GENTE / PESSOAS R.I.A. Realizações Imobiliárias AutosSuficienteS

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GENTE / PESSOAS R.I.A. Realizações Imobiliárias AutosSuficienteS por Mind Map: GENTE / PESSOAS    R.I.A. Realizações Imobiliárias AutosSuficienteS

1. Saúde

1.1. qualidade da saúde, Ck Up, descompressão, bioimpedãncia, hábitos saudáveis

1.2. perder peso, detox

2. Educação

2.1. Auto conhecimento

2.2. Saúde: esportes, alimentação saudável

2.3. Financeira: poupar, saber gastar, consumo consciente

2.4. Social: Cidadania, compartilhar, colaborar, respeito

2.5. Alimentação

2.6. Ambiental: ecologia, reuso H2O, Energia, reciclagem,

2.7. Conhecimento Transversal, Multidisciplinar

2.8. Como podemos ser replicadores do conhecimento adquirido

2.9. Pequenas ações para melhorar a vida das pessoas começando pela nossa familia

2.10. Educação ambiental para as crianças, pais, funcionários das escolas e para os idosos

2.11. Green Labs

2.12. Programa de 1 mês para educação prática sobre desenvolvimento humano sustentavel (acampamento=arrumar cama, escovar os dentes, lavar roupa, cuidar do lixo, convivencia em grupo, etc) > para todas as idades

2.13. Integração de moradias, escolas, agricultura, centros de reabilitações, atividades físicas, interação com crianças especiais

2.14. bioconstrução

3. Alimentação

3.1. Reeducação Alimentar

3.2. Alimentação saudável

3.3. Hortas organicas, alimentos saudáveis

3.4. Ações para eliminação da fome

3.5. Aquaponia, piscicultura, granja, permacultura

4. Infraestrutura

4.1. Urbanismo e Arquitetura Bioclimática

4.2. Resíduo

4.2.1. Educação sobre o volume que geramos, como podemos eliminar e como podemos passar este conhecimento

4.3. Água: redução, captação, reuso

4.4. Energia Renovável

4.4.1. Solar, Eólica

4.4.2. Lixo

4.4.3. Esgoto

4.5. Esgoto: tratamento, produção de energia

5. Propósito

5.1. Pais e filhos desenvolvendo juntos projetos socioambientais, podendo disfrutar de um espaço lazer, alimentação saudável, auto conhecimento e constelação familiar. Mostrar a importância de conviver em família e trabalhar em firmar mais esses laços.

5.2. Volume de conhecimento disponível + velocidade das mudanças => Construção e atualização coletiva

6. Pilares

6.1. ODS

6.2. Qualidade de Vida, natureza, autoconhecimento, educação

6.3. Empreendedorismo

6.3.1. em negócios ligados a sustentabilidade

6.4. Inovação + Tecnologia

6.4.1. em negócios ligados a sustentabilidade

7. Públicos

7.1. B2C

7.1.1. Senior

7.1.1.1. INdependente

7.1.1.2. DEpendente

7.1.2. Criança

7.1.3. Família

7.2. B2B

7.2.1. Empresas que PRODUZEM soluções para a autosufiencia

7.2.2. Idem para empresas que PESQUISAM

8. Aonde pode ser?

8.1. Escritório, quarto, casa, apt, vila, condomínio

8.2. Loteamento Urbano, Rural ou de praia

9. O que é?

9.1. Empreendimento e/ou negócio que, dentro do seu ambiente, produz o que consome e sem geração de resíduos =>circuito fechado

9.2. Graus de autossuficiência: ideal que projeto seja flexível para alcançar 100%, começando com o % possível no momento do seu início

10. Módulo Mínimo

10.1. BIO Hub nas áreas institucionais

10.1.1. Educação

10.1.2. Saúde

10.1.3. Empreendedorismo

10.1.4. Inovação + Tecnologia

11. Economico

11.1. Circular: produção de orgânicos atende quem trabalha

11.2. Colaborativa

11.3. Economia Circular, compartilhada, criativa

12. Social

12.1. Famílias

12.1.1. Ações socio ambientais

12.1.1.1. Experiencias

12.1.1.1.1. 5 Senses: visão, audição, olfato, tato, paladar

12.2. Pessoa

12.2.1. Emocional, Mental

12.2.2. Auto conhecimento interior

12.2.3. Qualidade de vida

12.2.4. proximidade com natureza

12.3. Negócios de impacto social

12.4. Comunidades, grupos de pessoas com interesses em comum

12.4.1. Melhorar a vida das pessoas

13. Ambiental

13.1. Experiencias com a natureza

13.2. Footprint

13.3. crédito de carbono

14. Soluções Imobiliárias

14.1. Moradia: cohousing, senior living

14.2. Green Lab auto suficiente em terrenos dos colegios, faculdades, etc

14.3. Coworks, Hubs,

14.4. hotel, pousada, SPA

14.5. Hotelaria / Lazer

14.5.1. Esportes: skate, tirolesa, bike, jiu

14.5.2. Academia

14.5.3. Hipica

14.5.4. Crianças aprender, esportes

14.5.5. Idosos > ambientes de convivencia saudavel entre idoso + familia + crianças

14.5.6. Eventos

14.5.6.1. Temporários

14.5.6.2. Experiências

14.5.6.3. Camping Lab

14.5.6.4. temas: natureza, autoconhecimento

14.5.6.5. Modulares = podem estar em condominios, hoteis, festivais, etc

14.5.6.6. Acampamentos para aprender se divertindo

14.6. Varejo

15. Origem da idéia

15.1. Crescimento economico infinito em planeta finito

16. Zero

16.1. Fome Zero

16.2. Carbono Zero

16.3. Lixo Zero

16.4. Visitar aterro sanitário

16.5. Desperdício Zero

16.6. Plástico / Desperdício Zero

17. Dimensões

17.1. Pessoa / bairro / cidade / pais / planeta

18. Valores: ética, respeito,

19. HUB

19.1. Vendas

19.2. Educação

19.3. Alimentação: cozinha, etc

19.4. Lazer: