História da computação

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História da computação por Mind Map: História da computação

1. Quarta geração (1970 até hoje)

1.1. A quarta geração é conhecida pelo advento dos microprocessadores e computadores pessoais, com a redução drástica do tamanho e preço das máquinas. As CPUs atingiram o incrível patamar de bilhões de operações por segundo, permitindo que muitas tarefas fossem implementadas. Os circuitos acabaram se tornando ainda mais integrados e menores, o que permitiu o desenvolvimento dos microprocessadores. Quanto mais o tempo foi passando, mais fácil foi comprar um computador pessoal. Nesta era, os softwares e sistemas se tornaram tão importantes quanto o hardware.

2. Abaco

2.1. Cálculos, comercio, construção cíveil 5.000 a.C

2.2. Sistemas de contagem

3. Régua de calculo

3.1. Multiplicações muito grandes, Baseado em logaritmo

3.2. Criado em 1638 d.C por Willian O.

3.3. Valores pré-definidos e operações lentas

4. Máquina de Pascal

4.1. Criado em 1642 por Bleise Pascal

4.2. Primeira calculadora mecânica

4.3. Funcionava a partir de rodas interligadas que giravam realizando cálculos

4.4. Propósito era realizar quatro operações, porém realizava apenas as 2 basicas

5. Programação funcional

5.1. Joseph Marie, criou um tear capaz de reproduzir no tecido a arte escolhida

5.2. Entrada de sistemas

5.3. Sistema que influenciou outros posteriormente

6. Máquinas de diferenças e Engenho analítico

6.1. Charles Babbage idelizou uma maquinas capas de fazer diversas operações que estavam a frente de seu tempo

6.2. Em 1837 Charles criou o engenho analítico capaz de utilizar um sistema de comandos e instruções e sua capacidade e precisão chegava a 50 casas decimais

7. Teoria de Boole

7.1. George Boole, considerado o pai da lógica moderna. Em 1847 criou um sistema lógico que reduzia a representação de valores através de dois algarismos: 0 ou 1.

7.2. Teoricamente o sitema funcionava como Verdadeiro ou Falso e valores intermediários: 00 – desligado 01 – carga baixa 10 – carga moderada 11 – carga alta

8. Máquina de Hollerith

8.1. Com o conceito de cartões, Hermann Hollerith desenvolveu uma máquina que acelerava todo o processo de computação dos dados.

8.2. Em vez da clássica caneta para marcar X em “sim” e “não” para perguntas como sexo e idade, os agentes do censo perfuravam essas opções nos cartões

8.3. Uma revolução no processo de computação este processo demorava aproximadamente 1/3 do tempo comum

8.4. Hollerith fundou sua própria empresa, a Tabulation Machine Company, no ano de 1896. Após algumas fusões com outras empresas e anos no comando do empreendimento, Hoolerith veio a falecer. Quando um substituto assumiu o seu lugar, em 1916, o nome da empresa foi alterado para Internacional Business Machine, a mundialmente famosa IBM.

9. Computadores pre-modernos

9.1. Na primeira metade do século XX, vários computadores mecânicos foram desenvolvidos, sendo que, com o passar do tempo, componentes eletrônicos foram sendo adicionados aos projetos.

9.2. Em 1931, Vannevar Bush implementou um computador com uma arquitetura binária propriamente dita, usando os bits 0 e 1. A base decimal exigia que a eletricidade assumisse 10 voltagens diferentes, o que era muito difícil de ser controlado. Por isso, Bush fez uso da lógica de Boole, onde somente dois níveis de voltagem já eram suficientes.

10. Segunda guerra mundial

10.1. Este período foi um grande incentivo no desenvolvimento de computadores, visto que as máquinas estavam se tornando mais úteis em tarefas de desencriptação de mensagens inimigas e criação de novas armas mais inteligentes.

10.2. Projetos de destaques nesse período foi o Mark I, no ano de 1944, criado pela Universidade de Harvard (EUA), e o Colossus, em 1946, criado por Allan Turing.

11. Computação Moderna

11.1. Uso de computadores digitais, portanto sem utilizar componentes analógicos.

11.2. Primeira Geração (1946 — 1959)

11.2.1. Principal característica o uso de válvulas eletrônicas, possuindo dimensões enormes.

11.3. Segunda geração (1959 — 1964)

11.3.1. Substituição das válvulas eletrônicas por transístores, que diminui o tamanho do hardware. A tecnologia de circuitos impressos também foi criada, evitando que os fios e cabos elétricos ficassem espalhados por todo lugar. É possível dividir os computadores desta geração em duas grandes categorias: supercomputadores e minicomputadores.

11.3.1.1. Supercomputadores

11.3.1.1.1. o primeiro supercomputador lançado na segunda geração, desenvolvido pela IBM.

11.3.1.2. Minicomputadores

11.3.1.2.1. Basicamente, foi uma versão mais básica do supercomputador, sendo mais atrativo do ponto de vista financeiro (centenas de milhões de dólares a menos).

11.4. Terceira geração (1964 — 1970)

11.4.1. Os computadores desta geração foram conhecidos pelo uso de circuitos integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa armazenasse vários circuitos que se comunicavam com hardwares distintos ao mesmo tempo. Desta maneira, as máquinas se tornaram mais velozes, com um número maior de funcionalidades. O preço também diminuiu consideravelmente.