IMERSÃO COPY QUE VENDE!

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IMERSÃO COPY QUE VENDE! por Mind Map: IMERSÃO COPY QUE VENDE!

1. A VERDADE VENDE!

1.1. Viver do que você ensina

2. Introdução

2.1. Referências

2.1.1. @leandroaguiari

2.1.2. @lucascgilbert

2.1.3. @kelvinbittencourt_

2.1.4. @robert.amorim

3. Pesquisa de Persona

3.1. Persona

3.1.1. Dores

3.1.1.1. Stories

3.1.1.2. Formulário de Onboarding

3.1.1.2.1. • Qual o seu desejo com X? • Qual o seu maior objetivo com X? • Quais os desafios e problemas que estão te impedindo de realizar X? • Como você acha que posso te ajudar? • Na sua visão, fracasso é... • Na sua visão, sucesso é...

3.1.1.2.2. Adaptar para o nicho

3.1.1.2.3. 7 dias semana

3.1.1.3. Concorrentes

3.1.1.3.1. Comentários do Youtube

3.1.1.3.2. perguntas das Live

3.1.1.3.3. Caixinha de perguntas

3.1.2. Desejos

3.1.3. Impacto na Vida Cotidiana!

3.1.3.1. Conecta

3.2. Níveis de Consciência

3.2.1. 1. Inconsciente

3.2.1.1. Anúncio

3.2.2. 2. Consciente do problema

3.2.2.1. CPL 1: Criar consciência do problema

3.2.2.1.1. 3 principais problemas que te impedem de X

3.2.3. 3. Consciente que existe uma solução

3.2.3.1. CPL 2

3.2.3.1.1. desejo

3.2.3.1.2. Falar do produto pago

3.2.4. 4. Consciente que o seu produto resolve o problema dele

3.2.4.1. CPL 3

3.2.4.1.1. Seu produto é a solução

3.2.5. 5. Pronto para comprar de você

3.2.5.1. CPL 4

3.2.5.1.1. Pitch de vendas

3.3. Para que

3.3.1. Curso gratuito

3.3.2. Nome das aulas

3.3.3. Estruturar curso pago

3.3.4. Linha editorial

4. Passos

4.1. 1) Big Ideia

4.1.1. #euescolhoser

4.2. 2) Promessa

4.3. 3) Nome do Evento

4.3.1. resultado

4.3.1.1. Ganância

4.3.2. Dor

4.3.2.1. Medo

4.4. 4) Definir temas das Aulas

4.5. 5) Promessa curso pago

4.6. 6) Módulos do produto pago

4.6.1. temas

5. Estrutura de página

5.1. Landing Page

5.1.1. Promessa em destaque

5.1.2. Logo

5.1.3. Subhedline

5.1.4. Campo de Cadastro

5.1.4.1. Nome e E-mail

5.1.5. Botão

5.1.5.1. Quero xyz

5.1.6. O QUE VOCÊ VAI APRENDER NO CURSO X

5.1.7. PARA QUEM É O CURSO GRATUITO?

5.1.8. Sobre seu mentor

5.1.8.1. Autoridade

5.1.9. Campo de cadastro

5.2. Página de Vendas

5.2.1. contador

5.2.2. Promessa em destaque

5.2.3. Subhedline

5.2.4. Video de vendas

5.2.5. Botão

5.2.5.1. em média 4 ao longo da página

5.2.6. O QUE VOCÊ VAI APRENDER

5.2.7. Ao entrar para o Curso/mentoria X você recebe

5.2.8. O QUE MINHAS ALUNAS ESTÃO FALANDO

5.2.9. O QUE VOCÊ GANHA DE PRESENTE AO SE INSCREVER

5.2.9.1. bônus

5.2.10. Ancoragem

5.2.10.1. parcelado maior

5.2.11. Garantia

5.2.11.1. Risco zero

5.2.12. Sobre sua mentora

6. Tipos de Copy

6.1. Conteúdo

6.1.1. Gatilho da Reciprocidade

6.1.2. Gatilho da Autoridade

6.1.3. Gatilho da Prova

6.2. Empiricus

6.2.1. Mala de vendas - Carta de vendas

6.2.1.1. Copy agressiva

7. Ponto de partida

7.1. Foco

7.1.1. Persona

7.1.1.1. Uma ideia

7.1.1.1.1. Uma emoção

7.1.1.2. negativo e finaliza positivo

7.2. Erros comuns

7.2.1. Ampla e Vaga

7.2.1.1. 10 anos

7.2.2. Muitas informações

7.2.3. Boa demais para ser verdade

7.2.4. Comunicação desalinhada com a persona

7.3. Consciência que as pessoas não gostam de venda

8. Caracteristicas

8.1. Clareza

8.1.1. Confundir a audiência

8.2. Desperta uma única emoção

8.2.1. Que emoção eu quero despertar?

8.3. A pessoa se imagina no futuro ao ler ou assistir

8.4. Inicio empactante

8.5. Feche com chave de ouro

8.5.1. De comandos - Faça as pessoas agirem

8.6. Antecipe as objeções

8.6.1. Planilhar

8.6.1.1. Tempo

8.6.1.2. Funciona pra mim

8.6.2. Feed

8.6.3. Aulas

8.6.4. Evento gratuito

8.7. Urgência e Excassez

8.7.1. Gatilhos

9. EMOÇÕES

9.1. Ganância

9.1.1. 6 em 7

9.2. Medo

9.2.1. O fim do Brasil

9.3. 7 pecados

9.3.1. Sexy Canva

10. Gatilhos Mentais

10.1. O que é?

10.1.1. São estímulos que agem diretamente no cérebro.

10.2. Autoridade

10.2.1. Resultados dos seus alunos

10.2.2. Resultados do Offline

10.2.3. Palestras

10.2.3.1. Documenta

10.2.4. Mostrar que você sabe

10.3. Reciprocidade

10.3.1. As pessoas gostam de retribuir

10.3.2. Evento gratuito

10.3.3. Conteúdo no instagram

10.3.4. Canal no Youtube

10.3.5. Conteúdo longo constante!

10.3.6. Prazo de validade

10.3.7. Exercitar a reciprocidade

10.3.7.1. - Conteúdo que transforma - Mandar mensagem; - Interagir nas aulas - Curtir fotos; - Comentar; - Elogiar.

10.4. História

10.4.1. Retém

10.4.2. Engaja

10.4.3. Aprendizado

10.5. Excassez

10.5.1. Ignora que ele vem atrás

10.5.2. Funciona quando se tem autoridade e valor

10.5.3. Cumpra sua palavra

10.6. Prova

10.6.1. Conteúdo longo

10.7. Prova Social

10.7.1. Autoridade

10.7.2. Depoimentos com resultados

10.7.3. Relatos nas aulas semanais

10.7.4. Engajar a audiência