INDUSTRIA DE SOFTWARE

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INDUSTRIA DE SOFTWARE por Mind Map: INDUSTRIA DE SOFTWARE

1. TÉCNICAS DE USABILIDADE

1.1. VISIBILIDADE

1.1.1. USUÁRIO CONSEGUE SE LOCALIZAR

1.1.2. FÁCIL DE MEXER

1.2. PREVENÇÃO DE ERROS

1.2.1. USUÁRIO PODE VOLTAR ATRÁS

1.2.2. USUÁRIO SE SENTE CONFIANTE

1.3. POSICIONAMENTO

2. ERGONOMIA

2.1. SURGE EM 1949

2.2. PREVINE VÁRIAS CONDIÇÕES HUMANAS

2.2.1. ARTROSE

2.2.2. ESCOLIOSE

2.3. AUMENTO DA PRODUTIVIDADE

2.4. DEIXA O TRABALHADOR MAIS FELIZ E DISPOSTO

3. SCRUM

3.1. PRODUTIVIDADE

3.2. BACKLOG

3.2.1. REUNIÕES DIÁRIAS

3.2.1.1. DISCUSSÃO DE MELHORIAS

3.3. METODOLOGIA ÁGIL

3.3.1. RAPIDEZ

3.3.2. CONTROLE DE VERSÃO

3.3.3. GESTÃO DE PROJETOS

4. JOGO DA AMAZÔNIA

4.1. PIONEIRO

4.1.1. RENATO DEGIOVANI

4.1.2. IDENTIDADE NACIONAL

4.1.3. ESCOLAS DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS

4.2. GAMEPLAY

4.2.1. POINT AND CLICK

4.2.2. HISTÓRIA INTERATIVA

4.3. UPDATES

4.3.1. VERSÃO 1: TRS 80 MODELO 3

4.3.2. 1990: CGA MONOCROMÁTICA

4.3.3. 1991: VERSÃO GRÁFICA PC

4.3.4. 1993: 16 CORES PC

4.3.5. 1995: MOUSE

4.3.5.1. WINDOWS TRUE COLOR

4.3.5.2. 256 CORES

4.3.6. 2012: HTML