Luta

Ensino das Lutas dos principios condicionais

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Luta por Mind Map: Luta

1. Pratica corporal imprevisível, estado de contato, troca de ações (defensivas/ofensivas) regras, combate, distância entre oponente, tipo de meta de enfrentamento, alvo móvel personificado no oponente.

2. Espartero

2.1. Esportes de luta com agarre, esportes de luta com golpe e esportes de luta com implemento.

2.1.1. Agarre - derrubadas, e projeções, controle no solo.

2.1.2. Golpe - apenas com punhos, com as pernas ou mãos e pernas conjuntamente.

3. Ramizes, Dopico e Iglesias.

3.1. 1° grupo Com agarre - derrubar e/ou excluir, controlar e fixar o adversário no espaço da luta.

3.2. 2°grupo Sem agarre - ações motores: golpear e impactar por meio de chutes e socos.

3.3. 3°grupo Sem agarre: utilização de um implemento para tocar.

4. Henares

4.1. Derrubar o adversário, golpear e tocar

4.2. 1°grupo Agarre: desequilibrar/derrubar, excluir e controlar.

5. Nakamoto, Garganta, Graça, Tavares.

5.1. capacidades fisicas

5.1.1. Força, flexibilidade, equilíbrio, coordenação (habilidades especificas)

5.2. alvo e meta

5.2.1. Alvo: objetivo a ser atingido e/ou defendido, tocando e segurando

5.2.2. Meta: atingir o alvo, direto e indireto.

5.2.2.1. Meta direta: segurar ou tocar o corpo do adversário para pontuar ou terminar o combate.

5.2.2.2. Meta indireta: ações de tocar e segurar são um meio de finalizar o combate.

6. Principios Condicionais

6.1. Bayer

6.1.1. Contato proposital: exige que os oponentes se toquem

6.1.2. Fusão ataque/defesa: ações simultaneas e ate certo ponto fundidas.

6.1.3. Oponente(s) alvo(s): alvo movel pode executar açoes de ataque e defesa

6.1.4. Regras: presente em qualquer manifestaçao de luta.

7. esportes coletivos

7.1. Um time ataca em quanto o outro obrigatoriamente esta defendendo.

8. Imprevisibilidade

8.1. Ações defensivas e defensivas dos jogadores serem simultâneos.

9. Distância

9.1. Curta distancia

9.1.1. Espaço nulo (contato direto) - desequilibrar, rolar, projetar, cair, controlar, excluir.

9.1.1.1. Judo.

9.2. Media distancia

9.2.1. Espaço moderado, aproximação em condições de ataque - tocar, golpear (mãos, braços, cotovelos)

9.2.1.1. Taekwondo.

9.3. Longa distancia

9.3.1. Condição de implemento - tocar, manipular.

9.3.1.1. Kendo.