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NEO por Mind Map: NEO

1. Conocimiento Constructuvismo

1.1. Aprendizaje Significativo

2. Proceso del Aprendizaje

2.1. Se desencadena el proceso de conocimiento, descubrimiento de la realidad.

2.1.1. Se evidencia como va surgiendo el conocimiento de Neo, como va experimentando, relacionando su conocimiento histórico, con el construido, llegando a un aprendizaje significativo.

2.2. Teoria Psicologia - Historico Cultural,

2.2.1. Conocimiento Estructurado

2.2.1.1. Aprendizaje por Descubrimiento

2.2.2. Conocimiento Empirico

2.3. Patrón

2.3.1. Descubrimiento de la Realidad Virtual - Matrix

3. El Mundo es?

3.1. Matrix Realidad Idealizada

3.1.1. Sistema que simula la realidad, basada en impulsos neuronales, lo que permite construir realidades en un individuo.

3.1.1.1. es asi como permite que cada personaje conozca una realidad diferente.

3.1.1.1.1. Teoría Constructivismo

3.1.1.2. La Realidad es subjetiva

3.1.1.2.1. Depende de donde sea observado

4. Psicología Genética

4.1. Aprendizaje Significativo: Cuando Neo descubre la verdad sobre Matrix, considera el hecho de vivir o no esa realidad; cuando Morfeo le dice a NEO "Supongo que ahora te sentirás un poco como Alicia cayendo de la madriguera del conejo"; Aquí neo se encuentra en el dilema de tomar o no la pastilla; vemos como Neo se encuentra en la complejidad de su verdad, el cual lo lleva a tomar una decisión sobre poseer el control de su vida o permitir en que un sistema controle la controle.

4.2. Histórico Cultural: Neo es un personaje muy curioso, lo cual le permitió vivir su realidad, cree en su entorno, de tal manera que gracias a la Estructuras en la matrix Neo ignora estar en un mundo virtual.

4.3. Aprendizaje por descubrimientos: se identifica claramente como Neo va descubriendo hechos de su realidad virtual, lo cual le permite desarrollar sus propios criterios de realidad.

5. Estructuralismo

5.1. Lenguaje - Patron Linguistico

5.1.1. Matrix - Sistema que genera impulsos neuronales crea el cuerpo fisico - el espacio y el tiempo en el que se da la Matrix

5.1.1.1. Siendo un todo la totalidad

5.1.2. Simulación computarizada de un sistema

5.2. Simbolico

5.2.1. Lo real es el sistema de símbolos binarios que maneja la matrix, lo imaginario es el espacio de la matrix, y lo en lo simbolico es la realidad con los personajes viven en la matrix, de tal modo que experimentan estímulos completamente reales

5.3. Las multiples realidades están enmarcadas desde las vivencias individuales de cada personaje, lo que los hace tener una visión diferente sobre lo que es real y virtual.

6. Constructivismo

6.1. Realidades Dinamicas y Multiples Realidades

6.1.1. Las realidades para cada personaje son dadas por su experiencia, para morfeo lo real es la matrix, en cambio para Neo la realidad es el mundo externo a la matrix. cada uno construye su conocimiento con base a sus procesos cognitivos, tengamos encuenta que aunque la matrix sea una realidad virtual se construye conocimiento real.

6.2. Individualizacion

6.2.1. Los procesos de entendimiento y pensamiento de cada personaje son particulares dados a sus creencias y vivencias.

6.2.2. Es importante resaltar que los procesos cognitivos en la matrix fueron dados a Neo

6.3. Conocimiento Interno

6.3.1. Lo que lo llevo a ser dueño del saber, poseer pensamiento he interrogantes sobre su existencia en Matrix, es asi como llega a descubrir la verdad, la existencia del mundo externo, a comprender lo que es la matrix.

6.3.2. Experiencia - Creencias

6.4. Lenguaje esta dado a la comprensión de su entorno, de la realidad de su existencia en la matrix y en el mundo.