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FL por Mind Map: FL

1. Ricardo

1.1. 1. Apresentação

1.1.1. Apresentador: Olá, meu nome é "Maria" e nessa serie de videos estou apresentando como será o curso Xxxxxx com Dr. Ricardo Guerra que irá alavancar seus conhecimentos e resultados.

1.2. 2. Super Promessa

1.2.1. No video anterior, para quem não viu depois procura para assistir que é super importante, nós falamos um pouco da historia de Dr. Ricardo e do que as pessoas podem esperar desse curso. E nesse video Dr. Ricardo irá explicar porque você também pode alcançar grandes resultados. E nesse video iremos nos aprofundar um pouco mais na técnica utilizada.

1.3. 3. Revisão + Prova Social

1.3.1. Dr. Ricardo, algum comentário inicial para o video de hoje?

1.3.1.1. Claro"Maria". Bem, primeiro gostaria de agradecer a todos pelos comentários no primeiro video e pela enorme repercussão dele. Os comentários de vocês são muito importantes para que consigamos entender se estamos no caminho certo e o que podemos melhorar. Continuem mandando e prometo que leremos e buscaremos responder o máximo de pessoas possíveis. A segunda mensagem é para aqueles que não assistiram o primeiro video, pra mim é muito importante que todos vocês vejam para que entendam o que nos trouxe até aqui hoje e os nossos reias objetivos com esse curso.

1.4. 4. Conteúdo

1.4.1. Vamos então para o que interessa. Dr. Ricardo, nós vimos em alguns comentários as pessoas dizendo que talvez esse conteúdo não seja para elas pois ainda não possuem experiencia suficiente. Vou direto ao ponto... quem já pode fazer o curso e quem deveria esperar um pouco mais para fazer?

1.4.1.1. Bem Maria, na verdade todos podem fazer o curso pois....

1.4.1.2. Falar de benefícios diretos e indiretos do curso

1.4.2. E Dr. Ricardo, existe alguma técnica especifica que precise ser dominada para aproveitar melhor o curso?

1.4.2.1. Falar das técnicas que precisam ser dominadas para absorver melhor o curso.

1.4.3. Dr, falando em vantagens, quais são as vantagens que esse curso pode trazer para a vida dos nossos alunos?

1.4.3.1. Falar das vantagens competitivas que traz para a profissão

1.5. 5. Oferta

1.5.1. Dr. Ricardo, muita gente está perguntando como vai ser o curso e o que de novo tem nele em relação aos conteúdos gratuitos que já foram disponibilizadas.

1.5.1.1. O fato é que eu tenho procurado passar o máximo de conteúdo nas minhas plataformas mas o tempo e a intensidade não permitem que um conteúdo com essa densidade seja absorvido da melhor forma possível.

1.5.2. Bem pessoal, mais pra frente nós vamos falar mais sobre as condições, datas e etc...

1.6. 6. Fechamento

1.6.1. Antecipação

1.6.1.1. Por enquanto, o que posso antecipar é que no próximo video iremos nos aprofundar um pouco mais na técnica utilizada no curso e estamos preparando uma super oferta de lançamento do curso.

1.6.2. Participação

1.6.2.1. Continuem deixando comentários pois é muito importante para nós sabermos o que estão achando.

1.6.3. Distribuição

1.6.3.1. E se quiser dar uma olhada em mais conteúdos, aproveita para seguir as redes do Dr Ricardo nos canais oficiais e marque um amigo que você ache que precisa ver esse conteúdo.

1.6.4. Prova

1.6.4.1. Testemunhos

1.7. Objetivo

1.7.1. Fechar venda

2. Ciclo inicial

2.1. Postagem de conteúdo

2.1.1. Distribuição de conteúdo

2.1.1.1. Captação de lista semente

2.1.1.1.1. Lançamento Semente

2.2. Existe para captar 1 ou poucas vendas

3. PPL - Pré Pré Lançamento

3.1. Clássico

3.1.1. Tiro de alerta

3.2. R2X

4. Ciclos de lançamentos

4.1. Ciclo evolutivo

4.1.1. Lançamento interno

4.1.1.1. Postagem de conteúdo

4.1.1.1.1. Distribuição de conteúdo

4.2. Jornada faixa marrom

4.2.1. 1 ciclo inicial

4.2.2. 7 ciclos evolutivos

4.2.2.1. Espaçados de 1,5 meses a 2 meses

4.3. Jornadas faixa preta

4.3.1. 7 ciclos evolutivos na fase 1

4.3.1.1. Pra chegar no 6 em 7

4.3.2. 7 ciclos evolutivos na fase 2

4.3.2.1. Depois do 6 em 7

4.4. Exemplo Pró Leilões

5. Pré Lançamento

5.1. CPL - (Conteúdo de pré lançamento) 1

5.1.1. Oportunidade de transformação

5.1.2. Não fala de venda

5.2. CPL 2

5.2.1. "Sim, você consegue também"

5.2.2. 10% de conteúdo de venda

5.3. CPL 3

5.3.1. Amostra

5.3.2. 30/40% de conteúdo de venda

5.4. CPL 3.1

5.4.1. F.A.Q.

5.4.1.1. Quebra de objeções

5.5. Correção de Curso

5.5.1. Identificar possibilidades e oportunidades de mudança

5.6. VV - Video de venda

5.7. Timing

5.7.1. 7 dias

5.7.1.1. CPL 2 - Quarta

5.7.1.2. CPL 3 - Sexta

5.7.1.3. CPL 3.1 - Domingo

5.7.1.4. V.V - Segunda

5.7.2. 11 dias

5.7.2.1. CPL 1 - Quinta

5.7.2.2. CPL 2 - Segunda

5.7.2.3. CPL 3 - Quarta

5.7.2.4. CPL 3.1 - Sexta

5.7.2.5. V.V - Segunda

6. Preparação

6.1. 1. Questionário Raio X

6.1.1. Visão geral do negocio

6.1.2. Visão geral dos competidores

6.1.3. Visão geral dos produtos / serviços

6.1.4. Visão geral da sua presença digital

6.1.4.1. Qual é a sua audiência nas redes

6.1.5. Visão geral da lista de e-mail

6.2. 2. Objetivos

6.2.1. Vendas / R.O.I

6.2.1.1. Aceitável

6.2.1.2. Bons

6.2.1.3. Execelente

6.2.2. Lista

6.2.2.1. Aceitável

6.2.2.2. Bons

6.2.2.3. Execelente

6.2.3. Parceiros

6.2.3.1. A

6.2.3.2. B

6.2.3.3. C

6.2.4. Echo

6.2.4.1. Posicionamento

6.3. 3. Definição do Avatar

6.4. 4. Definir as Top 10 Objeções

6.4.1. Tem que ser uma guerra contra as objeções

6.4.2. Possibilidades

6.4.2.1. Funciona "pra mim" ?

6.4.2.2. Tempo

6.4.2.3. $

6.4.2.4. Blow Back

6.4.2.5. Consigo?

6.5. 5. Scriptar os CPLs e V.V.

6.5.1. CPL 1

6.5.1.1. Ricardo

6.5.1.1.1. 1. Apresentação

6.5.1.1.2. 2. Super Promessa

6.5.1.1.3. 3. Plausibilidade

6.5.1.1.4. 4. História

6.5.1.1.5. 5. Conteúdo

6.5.1.1.6. 6. Finalização

6.5.1.1.7. Ricardo

6.5.1.2. Objetivos

6.5.1.2.1. Tema: Oportunidade

6.5.1.2.2. 100% Conteúdo

6.5.1.2.3. 0% de venda

6.5.1.2.4. A grande idéia

6.5.1.2.5. Meta:"Pelo amor de Deus, eu quero isso"

6.5.1.2.6. Criar expectativa para o video 2

6.5.1.3. Gatilhos Mentais

6.5.1.3.1. Autoridade

6.5.1.3.2. Especificidade

6.5.1.3.3. Prova

6.5.1.3.4. Similaridade

6.5.1.3.5. Procedência

6.5.1.3.6. História

6.5.1.3.7. Reciprocidade

6.5.1.3.8. Surpresa

6.5.1.3.9. Comunidade

6.5.1.3.10. Participação

6.5.1.4. Estrutura do Script

6.5.1.4.1. 1. Apresentação

6.5.1.4.2. 2. Super Promessa

6.5.1.4.3. 3. Plausibilidade

6.5.1.4.4. 4. História

6.5.1.4.5. 5. Conteudo

6.5.1.4.6. 6. Finalização

6.5.1.4.7. Métricas

6.5.2. CPL 2

6.5.2.1. Objetivos

6.5.2.1.1. 8 a 18 minutos de video

6.5.2.1.2. Voce também pode

6.5.2.1.3. Mata 3 ou 4 objeções captadas no CPL 1

6.5.2.1.4. Mostra estudos de caso

6.5.2.1.5. Mencionar a oferta de leve e com desapego - 10%

6.5.2.1.6. Gatilho da Prova Social

6.5.2.2. Estrutura do Script

6.5.2.2.1. 1. Apresentação

6.5.2.2.2. 2. Super Promessa

6.5.2.2.3. 3. Revisão + Prova Social

6.5.2.2.4. 4. Conteúdo

6.5.2.2.5. 5. Oferta

6.5.2.2.6. 6. Fechamento

6.5.2.2.7. Métricas

6.5.3. CPL 3

6.5.3.1. Objetivo

6.5.3.1.1. A Amostra

6.5.3.1.2. Dar uma amostra

6.5.3.1.3. Recapitular CPL 1 e CPL 2

6.5.3.1.4. Oferta - de 30 a 50%

6.5.3.1.5. Ancorar o preço

6.5.3.1.6. Não esperem que ele liguem os pontos

6.5.3.1.7. Tempo: de 20 a 40 minutos

6.5.3.1.8. Introduzir escassez

6.5.3.2. Estrutura do Script

6.5.3.2.1. 1. Apresentação

6.5.3.2.2. 2. Super Promessa

6.5.3.2.3. 3. Revisão + Prova Social

6.5.3.2.4. 4. Conteúdo

6.5.3.2.5. 5. Oferta

6.5.3.2.6. 6. Fechamento

6.5.3.2.7. Métricas

6.5.4. CPL 3.1

6.5.4.1. Objetivo

6.5.4.1.1. Exterminar objeções caso ainda existam

6.5.4.2. Estrutura do Script

6.5.4.2.1. Como eu não consegui responder todos os comentários eu gravei esse video para responder as principais duvidas que apareceram nos últimos dias.

6.5.4.2.2. Acentuar a escassez

6.5.4.2.3. Oferta

6.5.4.2.4. Estrutura do Script

6.5.4.2.5. Ricardo

6.5.5. V.V. - Video de Venda

6.5.6. Oferta

6.5.6.1. Definindo a OFERTA

6.5.6.1.1. Nome

6.5.6.1.2. Transformação

6.5.6.1.3. Entregáveis

6.5.6.1.4. Script de vendas - O.I. - Oferta Irresistível

6.6. 6. Filmar

6.6.1. Tipos

6.6.1.1. Full Motion

6.6.1.1.1. Apresentação com flipchart por exemplo

6.6.1.2. Captura de tela

6.6.1.2.1. Camtasia

6.6.1.2.2. ScreenFlow

6.6.1.2.3. Tudo em off

6.6.1.3. Misto

6.6.1.3.1. Um pouco de Full Motion e um pouco de Captura de tela

6.7. 7. Blog de lançamento

6.7.1. Pagina de captura

6.7.1.1. Colheita de dados

6.7.2. Pagina de inscrição

6.7.2.1. Video - CPL

6.7.2.2. Comentários

6.7.2.3. Testemunhos

7. CPL 1 - Segunda

8. Lançamentos

8.1. Tipos de lançamento

8.1.1. Relâmpago

8.1.1.1. Conceito

8.1.1.1.1. Injeção de caixa rápido

8.1.1.1.2. Injeção de ânimo

8.1.1.1.3. Dura de 4 a 11 dias

8.1.1.1.4. Não funciona pra um produto novo

8.1.1.1.5. Feito basicamente com 4 e-mails

8.1.1.1.6. Visando criar um fluxo de caixa rápido

8.1.1.1.7. Apresentação de oferta única por tempo limitado

8.1.1.2. Pré-requisito

8.1.1.2.1. Tem que ter um produto já existente e conhecido

8.1.1.2.2. Pra quem já tem listas

8.1.1.2.3. Oferta com valor estabelecido

8.1.1.2.4. Bônus

8.1.1.3. Gatilhos Mentais

8.1.1.3.1. Razão

8.1.1.3.2. Escassez

8.1.1.3.3. Reciprocidade

8.1.1.3.4. História

8.1.1.3.5. Antecipação

8.1.1.4. Razão para fazer

8.1.1.4.1. Aniversário

8.1.1.4.2. Queima de estoque

8.1.1.4.3. Data comemorativa

8.1.1.4.4. Time ocioso

8.1.1.4.5. Formação de nova equipe para atendimento

8.1.1.4.6. Agradecer

8.1.1.4.7. Chateado / Triste

8.1.1.5. Estrutura

8.1.1.5.1. Pré lançamento (opcional)

8.1.1.5.2. Lançamento

8.1.2. Semente

8.1.2.1. Conceito

8.1.2.1.1. Usado para criar um “case” com testemunhos

8.1.2.1.2. Produção ou aperfeiçoamento do produto

8.1.2.1.3. Testar a entrega

8.1.2.1.4. Teste da oferta

8.1.2.1.5. Vender muito na primeira perde a possibilidade de amadurecer o processo e com isso deixar o produto mais maduro.

8.1.2.1.6. Expectativa - Não se deve esperar grandes resultados e sim amadurecimento do produto. Uma pessoa não consegue logo uma faixa preta de jiu jitsu só pq é forte. É como se fosse pregar um prego na parede, mesmo que tenha experiência é importante dar a primeira batida devagar para não entrar torto.

8.1.2.1.7. Simples

8.1.2.2. Etapas

8.1.2.2.1. 1- Lista Semente

8.1.2.2.2. 2- Oferta

8.1.2.2.3. 3- Lançamento

8.1.2.2.4. 4- Entrega

8.1.2.2.5. 5- Debriefing - Feedback

8.1.2.3. Entrega do Produto

8.1.2.3.1. Online (Webnários)

8.1.2.3.2. Gravado (Área de membros)

8.1.2.3.3. Presencial

8.1.2.4. Expectativa / Debriefing

8.1.2.4.1. Pelo menos 1 venda

8.1.2.4.2. Pelo menos 1 testemunho

8.1.2.5. Se não tiver nenhuma venda

8.1.2.5.1. Problema de Trafego

8.1.2.5.2. Problema de oferta

8.1.2.5.3. Problema de volume

8.1.3. Interno / Semi Interno

8.1.3.1. Conceito

8.1.3.1.1. Que gera maior resultado

8.1.3.1.2. O lançamento clássico

8.1.3.1.3. Lançado apenas para a “sua” audiência

8.1.3.2. Fases

8.1.3.2.1. Lançamento

8.1.3.2.2. Pós Lançamento

8.1.4. Externo

8.1.4.1. Parecido com o interno mas utliza afiliados para promover também o lançamento

8.1.4.2. Hotmart permiti comissionar

8.2. Níveis de lançamento

8.2.1. Faixa Branca - Novos lançadores

8.2.2. Faixa Marrom - Primeiro 6 em 7

8.2.3. Faixa Preta - 2M em um ano

8.2.4. Empíricos

8.2.4.1. Utilizar provas reais

9. A ATENÇÃO está no DIGITAL

9.1. Informação

9.1.1. Conteúdo escasso

9.1.2. Conteúdo relevante

9.1.3. Informação com recomendação, analise e opinião para gerar valor.

10. Construção da lista

10.1. Produção de conteúdo

10.1.1. Definir Nicho e Sub Nicho

10.1.2. Definir Avatar

10.1.2.1. Dados demograficos

10.1.2.1.1. Idade

10.1.2.1.2. Sexo

10.1.2.1.3. Profissão

10.1.2.1.4. Média Salarial

10.1.2.1.5. Partido politico - Se for importante

10.1.2.1.6. Religião - Se for importante

10.1.2.2. Dores

10.1.2.2.1. Listar pelo menos 10 coisas que incomodam

10.1.2.3. Aspirações

10.1.2.3.1. Listar pelo menos 10 coisas que acredita que ele aspira

10.1.2.4. Como Definir

10.1.2.4.1. Alucinação - Vai no que acha

10.1.2.4.2. Entrevistar - Fazer perguntas

10.1.2.4.3. Observar o feedback nos comentários

10.1.3. Tipos de conteúdo

10.1.3.1. Raiz

10.1.3.1.1. Mais longo - Mais de 30 minutos

10.1.3.1.2. Mais denso

10.1.3.1.3. Criado

10.1.3.1.4. De difícil digestão

10.1.3.1.5. Fromatos

10.1.3.2. Nutella

10.1.3.2.1. Curto

10.1.3.2.2. Raso

10.1.3.2.3. Derivado do raiz - Uma parte do raiz

10.1.3.2.4. Fácil de digerir

10.1.3.2.5. Como criar um Nugget

10.1.4. Forma do conteúdo

10.1.4.1. Utilizar formato correto de video para cada canal.

10.1.4.2. Head line (titulo) que cause curiosidade

10.1.4.3. Capa - Imagem que de capa do video

11. Gatilhos Mentais

11.1. Histórias

11.2. Especificidade

11.3. Prova

11.3.1. Prova de que o produto funciona - Depoimentos, Casos.

11.4. Prova Social

11.5. Autoridade

11.6. Escassez

11.7. Antecipação

11.7.1. Criar o loop de curiosidade

11.8. Reciprocidade

11.8.1. Gerar valor para "alguém"

11.8.2. Tem prazo de validade

11.9. Evento

11.9.1. Lead participa para:

11.9.1.1. Chance maior de participação

11.9.1.2. Prestar mais atenção

11.9.1.3. Agir mais

11.10. Conversa

11.10.1. Lives com prospectos

11.10.2. Perguntas ao preencher um formulário

11.11. Emoção

11.12. Desapego

11.13. Surpresa

11.13.1. Alguma coisa que quebre o padrão

12. Ladeirinha - Lançamento Perpetuo

12.1. Lançamento combinado com Perpetuo - Produtos complementares - Goiabada com queijo

12.1.1. Um puxa o outro - Pode usar um pra gerar listas (lista de quem comprou, lista de quem não comprou) e vender o outro.

12.1.2. Não pode ser o mesmo produto diminuído.

12.2. Perpetuo

12.2.1. Carrinho sempre aberto

12.3. Lançamento

12.3.1. Carrinho fecha

13. Empresa FL

13.1. Estrutura

13.1.1. ADM / Financeiro

13.1.1.1. Contratos

13.1.1.2. Gestão de canal de vendas

13.1.2. Especialista FL - Insider

13.1.2.1. Estrategias

13.1.2.2. Scripts

13.1.2.2.1. Jornalista

13.1.2.3. Trafego

13.1.3. Produção de Foto e Video

13.1.3.1. Direção

13.1.3.2. Edição

13.2. Nomes

13.2.1. Junior Click

13.2.1.1. Criação e Produção e Edição

13.2.2. Hugo - Especialista

13.2.2.1. Scripts e Tecnicas

13.2.3. Milena

13.2.3.1. Gestão de redes

13.2.4. Tiago - Ex click

14. Tipos de clientes

14.1. Já conhece e quer a solução

14.2. Já conhece e procrastina

14.3. Precisa mas não conhece a solução

15. Escolhas

15.1. Info produtos na área do seu negócio

15.2. Criar um negócio do zero

15.3. Lançar um expert

16. TRAFEGO

16.1. Distribuição de conteúdo

16.1.1. Onde postar?

16.1.1.1. Raiz

16.1.1.1.1. YouTube

16.1.1.1.2. Facebook

16.1.1.1.3. Instagram - IG TV

16.1.1.2. Nutella

16.1.1.2.1. Youtube

16.1.1.2.2. Facebook

16.1.1.2.3. Instagram

16.1.1.2.4. Twitter

16.1.1.2.5. Etc

16.1.2. Distribuição ATIVA

16.1.2.1. Gratuita

16.1.2.1.1. Grupos De WhatsApp

16.1.2.1.2. Grupos de Facebook

16.1.2.1.3. Grupos Linkedin

16.1.2.1.4. Pelo menos 10 grupos

16.1.3. Distribuição Orgânica

16.1.3.1. Ideal para começar

16.1.3.2. Não é ideal para crescer

16.1.4. Distribuição Paga

16.1.4.1. Mais eficiente

16.1.4.2. Passo 1: Definir orçamento por video

16.1.4.3. Passo 2: Impulsionar por 7 dias - uma semana para evitar pegar apenas momentos de baixa ou alta.

16.1.4.3.1. O testes A/B precisam ser nos mesmos dias e horas.

16.1.4.4. Passo3: Rodar no orgânico por 24h antes de iniciar com anuncio.

16.1.4.4.1. Prova social

16.1.4.4.2. Poder

16.1.4.5. Passo 4: Coletar dados orgânicos

16.1.4.6. Passo 5: Impulsionar por 7 dias

16.1.4.6.1. Tipo: Visualização de video

16.1.4.6.2. Públicos

16.1.4.6.3. Post

16.1.4.6.4. Incluir o video no PÚBLICO de visualização das campanhas.

16.1.4.6.5. Coletar os dados de impulsionamento - no final dos 7 dias.

16.1.4.7. Passo 6: Definir os Garanhões - Os melhores videos.

16.1.4.7.1. Critério subjetivo

16.1.4.7.2. Critério objetivo

16.1.4.7.3. 5% dos videos são Garanhões.

16.1.4.7.4. O ideal é pegar dentro dos videos com critérios subjetivos os com melhores resultados objetivos.

16.1.4.8. Passo 7: Impulsionar os Garanhões

16.1.4.8.1. Definir orçamentos diários

16.1.4.8.2. Dividir o valor pelos garanhões

16.1.4.8.3. Por prazo indefinido - De acordo com estratégia de lançamento.

16.1.4.8.4. 30% pra quentes e 70% para frios

16.1.5. Públicos Criados

16.1.5.1. Views - Pessoas que assistiram os videos

16.1.5.2. Envolvimento

16.1.5.2.1. Vários públicos dentro

16.1.5.3. Fãs / Seguidores / Assinantes

16.1.5.3.1. Quem assina a pagina

16.1.6. Armadilhas

16.1.6.1. Vídeos que tem bom resultado mas que não falam com o público alvo

16.1.6.1.1. Cria um publico que não irá consumir depois - Gasta mais com anúncios

16.1.6.2. When you give, you give / When you ask, you ask.

16.1.6.2.1. Não peça quando for a hora de dar conteúdo.

16.2. Captação de Leads

16.2.1. Recompensa

16.2.1.1. Entregar extremo valor

16.2.1.2. Precisa estar MUITO alinhado com o produto para não atrair o lead errado.

16.2.1.3. A melhor recompensa é o LANÇAMENTO. O melhor lead (melhor ROI) vem de lançamentos.

16.2.2. Métricas Mestras

16.2.2.1. CPL - Custo por Lead

16.2.2.1.1. Dá a direção

16.2.2.1.2. Prestar atenção todos os dias no CPL e ver se está dentro do planejado

16.2.2.2. Leads/dia

16.2.2.2.1. Dá a velocidade

16.2.2.2.2. Qual o objetivo de geração de leads da campanha?

16.2.2.2.3. Em quantos dias esses leads devem ser captados?

16.2.2.2.4. Com o CPL e a meta diária acompanhamos se o resultado está dentro

16.3. Ferramentas de controle

16.3.1. Anúncios

16.3.1.1. Hora de pedir

16.3.1.2. 3 ao mesmo tempo

16.3.1.3. Criar vários anúncios para testar

16.3.2. Públicos

16.3.2.1. Eliminar sobreposição de públicos nos Conjuntos de anúncios.

16.3.3. Orçamento diário

16.3.3.1. CPL x Meta de Leads/dia

16.3.3.2. Otimizar as Campanhas

16.3.3.2.1. Aumentar o orçamento de quem está ganhando

16.3.3.2.2. Diminuir o orçamento de quem está perdendo

17. Definindo a OFERTA

17.1. Nome

17.1.1. Checar se há domínio diponível

17.1.2. Evitar nomes parecidos com nomes famosos

17.1.3. O nome só não pode ser muito estranho

17.2. Transformação

17.2.1. As pessoas não querem o seu produto. Elas querem o resultado / transformação que seu produto gera.

17.2.1.1. As pessoas não querem academia. Querem o resultado da academia.

17.2.2. A transformação / resultado é mais importante que os entregáveis.

17.2.3. Mostrar como é a vida dele antes e como será depois de adquirir o "produto"

17.2.4. Custo de oportunidade - O que estaria perdendo se não adquirir o "produto"

17.2.4.1. O que vai custar para ele não ter o produto

17.2.4.2. Quais as dores e frustrações por deixar passar.

17.2.4.3. Impactos

17.2.4.3.1. Financeiro

17.2.4.3.2. Saúde

17.2.4.3.3. Família

17.2.4.3.4. Projetar para 1 ano, 2 anos, 5 anos

17.2.5. Como o "produto"impactou positivamente a sua vida

17.2.6. O que é diferente depois de consumir o produto? O que muda na vida.

17.2.7. Quanto mais objetiva a oferta menor será o custo de conversão.

17.2.8. Especifico x Abrangente

17.2.8.1. Especifico: Correr 10Km em 50 minutos

17.2.8.2. Abrangente: Entrar em forma

17.2.9. Concreto x Abstrato

17.2.9.1. Concreto: Aumentar a velocidade da corrida de 10 para 14 km/h

17.2.9.2. Abstrato: Correr mais rápido

17.2.10. Tem que ser verificável

17.2.10.1. O Guiness conseguiria verificar ?

17.2.11. Externa x Interna

17.2.11.1. Quanto mais externa melhor. Se for mais interna tentar tornar mais externa.

17.2.12. Quanto mais mensurável a descrição, melhor.

17.2.13. Resumir a TRANSFORMAÇÃO em uma frase.

17.3. Entregáveis

17.3.1. Consultoria

17.3.2. Coaching

17.3.3. Produto fisico

17.3.4. Eventos

17.3.5. Serviços

17.3.6. Info Produtos

17.3.6.1. Videos

17.3.6.2. HangOuts

17.3.6.3. Misto

17.3.7. Descrição

17.3.7.1. O que

17.3.7.2. Como

17.3.7.3. Quando

17.3.7.4. Preço

17.3.7.5. Garantia

17.3.7.6. Bônus

17.3.7.7. Benefícios

17.3.7.8. Qual dor resolve

17.3.7.9. Sonho

17.4. Script de vendas

17.4.1. Super promessa

17.4.1.1. Chama Atenção

17.4.1.2. Gerar Curiosidade

17.4.1.3. Gerar Interesse

17.4.2. Plausibilidade

17.4.2.1. Lógico

17.4.2.1.1. Utilizar argumentos lógicos

17.4.3. História

17.4.3.1. Gerar Conexão

17.4.3.2. Procedência

17.4.3.3. Credibilidade

17.4.3.3.1. Dizer o que te qualifica para falar sobre

17.4.3.4. Gera Retenção no conteúdo

17.4.3.5. Jornada do héroi

17.4.3.5.1. Se passou pela situação

17.4.3.5.2. Se não passou pela situação

17.4.4. Conteúdo

17.4.4.1. Aqui o conteúdo deve ensinar sobre a OPORTUNIDADE

17.4.4.2. 1- Porque o STATUS QUO (forma tradicional) não funciona - Desmitificar situações

17.4.4.3. 2- Porque esse "novo"jeito é mais eficiente.

17.4.5. Oferta

17.4.5.1. Aterrizar do conteúdo utilizando gatilho mental da razão

17.4.5.1.1. Esse é conteúdo que eu consigo dar nesse espaço de tempo e é por isso, pra vc, que quer dar um passo além, que quer se aprofundar nisso, que quer _________ eu tenho uma oferta para te fazer. E nesse programa que é dividido em X módulos, no primeiro modelo eu vou falar Xxxxxx, e o benefício de Xxxxxx é que Xxxxxxx que acaba com Xxxxxx(dor).

17.4.5.2. Começa a descrever os entregáveis, listar os benefícios de cada e a dor que resolve.

17.4.5.3. Bônus

17.4.5.3.1. Além disso tudo você ainda vai ganhar Xxxxxxx(bônus)

17.4.5.4. Preço

17.4.5.5. Garantia

17.4.5.5.1. "se não funcionar o risco está nas minhas costas e..." fala das garantias

17.4.5.6. Fechamento

17.4.5.6.1. CTA - Chamada para ação