Animais para estudar

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Animais para estudar por Mind Map: Animais para estudar

1. Perdeu espaço para a Web 2.0 no início dos anos 2000

2. Utiliza as conquistas da web 4.0 com a ajuda de tecnologias disruptivas

3. Web 1.0

3.1. Nenhuma interatividade

3.2. Estática

3.2.1. Com poucos recursos e baixa velocidade de navegação

3.2.2. Uma realidade na qual a web era uma mera ferramenta de consulta virtual

3.3. Primeiros sites corporativos

4. Web 2.0

4.1. Produção de conteúdo próprio para o espaço

4.1.1. Primeiras redes sociais, como o Orkut

4.1.1.1. Possibilidade de reunir usuários em comunidades

4.2. Interativa

4.2.1. Surgimento dos blogs de entretenimento

4.3. Novas ferramentas que deram dinamismo para a comunicação

4.4. "Passa a trabalhar muito mais do que já se trabalhava antes em uma redação" - Nelson Vasconcelos - jornalista

5. Web 3.0

5.1. Participativa

5.2. Acesso mais rápido e eficiente à informação

5.2.1. Popularização dos smartphones e a informação na palma da mão

5.3. Aplicativos e recursos para produção de conteúdos

5.4. Web inteligente

5.4.1. Aprimoramento na organização e sistematização das informações

5.5. Transpositiva

6. Web 5.0

6.1. Manipuladora

6.1.1. Interpretação das emoções

6.2. Foca no bem estar do público-alvo

6.3. Sensorial

6.3.1. Cria experiência emocional com o usuário

7. Cinidários

7.1. celulars foram tecidos e não formam órgãos

7.2. Rastreamento de informações pessoais

7.3. Necessidade

7.3.1. Tudo voltado ao consumidor e o mercado moderno

7.4. Armazenamento de dados

7.4.1. Invasão de privacidade

7.5. Sistema operacional dinâmico

7.5.1. Interpreta as informações e os dados disponíveis para auxiliar a tomada de decisão

7.6. Dependência do usuário