Tarefa 5 - Mapa mental - Projeto de Jogos Digitais

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Tarefa 5 - Mapa mental - Projeto de Jogos Digitais por Mind Map: Tarefa 5 - Mapa mental - Projeto de Jogos Digitais

1. Conceito

1.1. Produção

1.1.1. Jogo INDIE

1.1.2. Arcade

1.1.3. Advergames

1.1.4. Educacional

1.1.5. Jogos Sociais

1.1.6. Jogos de Produção Comercial

1.2. Gráficos

1.2.1. Texto

1.2.2. Vetoriais

1.2.3. 2D

1.2.3.1. 2.5D

1.2.3.1.1. Isométrico

1.2.3.1.2. Projeção Oblíqua

1.2.3.1.3. Billboarding

1.2.3.1.4. Escalamento do Eixo Z

1.2.3.2. Perspectiva Top-down

1.2.3.3. Side-scrolling

1.2.4. 3D

1.2.4.1. 3D Câmera Fixa

1.2.4.2. Primeira Pessoa

1.2.4.3. Terceira Pessoa

1.2.4.3.1. Câmera fixa

1.2.4.3.2. Tracking Câmera

1.2.4.3.3. Câmera Interativa

1.3. Estilo

1.3.1. Ação

1.3.1.1. Beat 'em Up

1.3.1.2. Shoot 'em Up

1.3.1.3. Plataforma

1.3.1.4. Horror

1.3.1.5. Mundo Aberto

1.3.1.6. Furtivos

1.3.1.7. Tiro em Terceira Pessoal

1.3.2. Aventura

1.3.2.1. Ficção Interativa

1.3.2.2. Aventura Gráfica

1.3.2.2.1. Point and Click

1.3.2.2.2. Escape the Room

1.3.2.2.3. Puzzle Adventure

1.3.2.2.4. Visual Novels

1.3.3. Estratégia

1.3.3.1. Por Turnos

1.3.3.1.1. Artilharia

1.3.3.2. Em tempo real

1.3.3.2.1. Tower defense

1.3.4. RPG

1.3.4.1. RPG de Ação

1.3.4.1.1. Hack and Slash

1.3.4.2. RPG Tático

1.3.4.2.1. Estritamente Táticos

1.3.4.2.2. Dungeon Crawl

1.3.4.2.3. RPG em Turnos

1.3.4.3. Roguelike

1.3.4.4. JRPG

1.3.5. Esporte

1.3.5.1. Arcade

1.3.5.2. Simulação

1.3.5.3. Managers

1.3.5.4. Multi-esporte

1.3.5.5. Luta

1.3.6. Corrida

1.3.6.1. Simuladores

1.3.6.2. Arcades

1.3.6.3. Karting Games

1.3.6.4. Combate de Veículos

1.3.7. Jogo On-line

1.3.7.1. MMO

1.3.7.2. MOBA

1.3.7.3. Jogo de Navegador

1.3.7.4. Jogo de Fantasia

2. Planejamento

2.1. Level Design

2.2. Mecânicas

2.3. Estilo de Arte

2.3.1. Artistas de Conceito

2.3.2. Artistas de Ambientes

2.3.3. Diretor de Arte

2.3.4. Artista de Personagem

2.4. HUD (Interface)

2.5. Motor (Engine)

2.5.1. CryEngine

2.5.2. Source Engine

2.5.3. Unreal Engine

3. Protótipo

3.1. Formato Digital

3.2. Papel

3.3. Feedback

4. Produção

4.1. Refinamento de Mecânicas

4.2. Mapas

4.3. Personagens

4.3.1. Principais

4.3.2. NPCS

4.3.3. Mobs

4.4. Codificação

4.5. Inteligência Artificial

5. Alfa

5.1. Teste

5.1.1. Interface Básica

5.1.2. Arte

5.1.3. Áudio

5.2. Bugs

5.2.1. Correções

6. Beta

6.1. Teste

6.1.1. Código

6.1.2. Conteúdo

6.1.3. Localização para Outros Idiomas

6.1.4. Compartibilidade

6.2. Bugs

6.2.1. Correções

7. Ouro

7.1. Pronto para o Lançamento