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Tecnologias por Mind Map: Tecnologias

1. Software

1.1. Por si só , não garante Educação

2. Contextos a serem inseridos

2.1. Função Social

3. Diferentes Formas de Educação

3.1. Alunos Protagonistas

4. Possibilidades

4.1. Limites

5. Desafios

5.1. Ruídos na Comunicação

6. Aprendizagem

6.1. Escola

7. Ferramentas

7.1. Metodologias

8. Mobilidades

8.1. Flexibilidade de Ensino

9. Ferramentas

9.1. Interesse dos Alunos

10. Humanização

10.1. Não há sociedade Cibernética

11. Dispositivos Eletronicos

11.1. Além dos Desktops

12. Acessibilidade

12.1. Trocas de Informação

13. Espaços

13.1. Interligados

14. Software

14.1. Presente na Educação

15. Agregam

15.1. Funcionalidades

16. Contexto Educativo

16.1. Conhecimento