Design Instrucional

Mapa mental sobre design instrucional.

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Design Instrucional por Mind Map: Design Instrucional

1. Organização sistematizada, encadeada e intencional

2. Ciclo de treinamento

2.1. Análise

2.1.1. Diagnóstico

2.1.2. Objetivos

2.1.3. Participantes como centro

2.2. Design

2.2.1. Desenhar

2.2.2. Criar conteúdos

2.2.3. Profissionalismo

2.2.4. Garante resultados

2.3. Implementação

2.3.1. Fazer o piloto

2.3.2. Clima de aprendizado

2.3.3. Passa credibilidade

2.4. Avaliação

2.4.1. Acompanhar transferência

2.4.2. Documentar

2.4.3. ROI

2.4.4. Crescimento

3. Designer instrucional

4. Sistemas de Design Instrucional

4.1. ADDIE

4.1.1. ADDIE é um acrônimo

4.1.1.1. A - analysis

4.1.1.1.1. Diagnóstico - LNT

4.1.1.1.2. Resultados buscados

4.1.1.1.3. Identificação de medidas

4.1.1.1.4. Requisitos

4.1.1.1.5. Nível de instrução

4.1.1.1.6. Estratégias

4.1.1.2. D - design

4.1.1.2.1. Objetivos

4.1.1.2.2. Definição de testes

4.1.1.2.3. Pré requisitos

4.1.1.2.4. Sequência dos módulos

4.1.1.2.5. Métodos

4.1.1.3. D - Development

4.1.1.3.1. Materiais didáticos

4.1.1.3.2. Guias para facilitador

4.1.1.3.3. Storyboards

4.1.1.3.4. Roteiros e gravações

4.1.1.3.5. Jogos de aprendizagem

4.1.1.3.6. Recursos visuais

4.1.1.3.7. Testes

4.1.1.4. I - Implementation

4.1.1.4.1. Plano de implementação

4.1.1.4.2. Disponibilizar recursos

4.1.1.4.3. Conduzir treinamentos

4.1.1.4.4. Acompanhar piloto

4.1.1.5. E - Evaluation

4.1.1.5.1. Avaliar resultados

4.1.1.5.2. Avaliar efetividade (testes)

4.1.1.5.3. Documentar resultados

4.2. 6 Ds

4.2.1. Determinar

4.2.1.1. Resultados

4.2.2. Desenhar

4.2.2.1. Experiência

4.2.3. Direcionar

4.2.3.1. Aplicação

4.2.4. Definir

4.2.4.1. Transferência

4.2.5. Dar

4.2.5.1. Apoio a performance

4.2.6. Documentar

4.2.6.1. Resultados

4.3. SAM

4.3.1. Successive approximation model

4.3.2. Colaborativo

4.3.3. Sam 1

4.3.3.1. Projetos menores

4.3.3.1.1. Design

4.3.3.1.2. Development

4.3.3.1.3. Evaluation

4.3.4. Sam 2

4.3.4.1. Projetos maiores

4.3.4.1.1. Fase de preparação

4.3.4.1.2. Fase de design interativo

4.3.4.1.3. Fase de desenvolvimento interativo

4.3.5. Funciona em looping