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Introdução à EAD por Mind Map: Introdução à EAD

1. Unidade 1

1.1. A EAD

1.1.1. Características da EAD

1.1.1.1. Recursos tecnológicos

1.1.1.2. Mídias integradas

1.1.1.3. Atores em regiões diferentes

1.1.1.4. Interações de forma virtual

1.1.1.5. Estudante no controle do processo

1.1.2. Evolução do EAD

1.1.2.1. 1a geração - 1829 - Suécia

1.1.2.2. 2a geração - Meios eletrônicos

1.1.2.3. 3a geração - Universidades abertas

1.1.2.4. 4a geração - Uso integrado de tecnologia

1.1.2.5. 5a geração - internet

1.1.3. Marcos Regulatórios do EAD

1.1.3.1. Convergência digital

1.1.3.2. Decreto nº 5.662 - política pública indutora

1.2. Aprendizagem no Século XX1

1.2.1. Aprender a conhecer - compreender o mundo

1.2.2. aprender a fazer - teoria <> prática

1.2.3. Aprender a ser - formular valores e juízos

2. Unidade 2

2.1. Tecnologia e Educação

2.1.1. Evolução da tecnologia da info

2.1.2. Web 2.0

2.2. AVA

2.2.1. LMS <> VLE

2.2.2. Características

2.2.2.1. Possibilitam processo de ensino e aprendizagem pautados no planej prévio do curso

2.2.2.2. Amplamente flexível

2.2.2.3. Sistemas de comunicação/interação

2.2.2.4. Disponibilidade info - aprendizagem individual/coletiva

2.2.2.5. Natureza hipermidiática

2.3. Modelagem grupo Ser

2.4. Ferramentas de interação

2.4.1. Lista de participantes

2.4.2. Blackboard colaborate

2.4.3. Aviso

2.4.4. Manuais e ferramentas

3. Unidade 3

3.1. O estudante no EAD

3.1.1. Competências

3.1.1.1. Atitude

3.1.1.2. Habilidade

3.2. Estudar a distância

3.2.1. Ergonomia

3.2.2. Estratégias de aprendizado

3.2.2.1. Local de estudo

3.2.2.2. Organização

3.2.2.3. Planejamento

3.2.2.4. Netiqueta

3.2.2.5. Estudo em grupo

3.2.2.6. Foco

3.3. Docência em EAD

3.3.1. Equipe EAD

3.3.1.1. Docente

3.3.1.2. AVA

3.3.1.3. Suporte Técnico

3.3.1.4. Suporte Adm

4. Unidade 4

4.1. TICs na EAD

4.1.1. Computadores

4.1.2. Quinta geração

4.1.2.1. Automação

4.1.2.2. Robótica

4.1.2.3. Multimídia

4.1.2.4. IA

4.2. Cloud Computing

4.2.1. Características e Vantagens

4.2.1.1. Custo

4.2.1.2. Alcance global

4.2.1.3. Desempenho

4.2.2. Nuvens computacionais

4.2.2.1. Pública

4.2.2.2. Privada

4.2.2.3. Híbrida

4.2.3. Cibercultura

4.2.3.1. Competências

4.2.3.1.1. Letramento digital

4.2.3.1.2. Cooperação

4.2.3.1.3. Presença Social

4.2.3.1.4. Autonomia

4.2.3.1.5. Organização do tempo

4.2.3.1.6. Comunicação

4.2.3.2. Ciberespaço

4.2.3.2.1. Objetos Digitais

4.2.3.2.2. REA