Gamificação = Gamification

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Gamificação = Gamification por Mind Map: Gamificação = Gamification

1. Vida Social

2. Educação

2.1. :memo: :microscope: :earth_africa: :dizzy: Recursos Educacionais & Experiência& Inovação=Estratégia Ativa de Ensino

3. Atrair a atenção

3.1. Apreciação

3.2. Participação

3.3. Premiação

4. Estimula

4.1. Competição Saudável

4.2. Gera sentimento de Conquista

4.3. Promove medição do Desempenho

4.4. Maior Acessibilidade

5. Jogos & Características

5.1. Criar Regras

5.1.1. O que pode e não pode no jogo

5.2. Objetivo

5.2.1. O que se busca no jogo

5.3. Feedback do Desempenho

5.3.1. Atualizar o andamento e progresso

5.4. Participação Voluntária

5.4.1. Considerar os critérios e atuar

6. JOGO&CONHECIMENTO

6.1. Não deve ser meramente um jogo!

6.1.1. Atingir premiação

6.2. Deve voltar-se para assimilação do conhecimento!

6.2.1. Promover aprendizado

6.2.1.1. Utilizando pontuação

6.2.1.2. Expressão da Individualidade

6.2.1.2.1. :heavy_plus_sign: :heavy_minus_sign: Escolhas & Consequências: Trarão resultados positivos ou negativos

6.2.1.3. Autonomia, Iniciativa e Engajamento

6.2.1.4. :small_red_triangle: :small_red_triangle_down: AÇÕES DIRETIVAS DA GAMIFICAÇÃO: Cooperação/Competição/Narrativa/Exploração

6.2.1.5. Promover o interesse na busca do conhecimento e continuidade dos estudos

6.2.1.5.1. Acertando e Errando

6.2.2. Escolas: Campo de compartilhar conhecimentos

6.3. :star2: :boom: Exemplos de premiação: Experiência/Níveis/Troféus/Medalhas/Também há compensação por Milhas e Disponibilidade de Créditos

7. Negócios

8. Saúde

9. :keycap_ten: :muscle: :handshake: Engajar/Comprometer/Recompensar (Espíndola, 2016)

10. Jogos na Educação-Condições

10.1. Objetivo Claro

10.1.1. Explicitar proposta de ensino

10.2. Feedback Imediato

10.2.1. Ajuste de ações

10.3. Percepção da Habilidade

10.3.1. Mensurar a percepção da aquisição do conhecimento

11. Jogos ativam hormônios no organismo*Efeito de vencer

11.1. Testosterona

11.2. Dopamina

11.3. ***Promovem Sensação de Prazer