1. Webmail
1.1. É um recurso
1.2. Permite ao usuário **enviar e receber emails**
1.2.1. através de um navegador da internet
1.3. Usuário
1.3.1. deve
1.3.1.1. acessar a página de seu provedor de e-mail
1.3.1.1.1. na Internet
1.3.1.2. e acionar o **webmail**
1.4. Cliente de e-mail
1.4.1. **programa que transfere as mensagens**
1.4.1.1. do servidor de mensagens recebidas **do provedor de e-mail do usuário**
1.4.1.2. para o computador
1.4.1.2.1. onde estiver instalado
2. Videoconferências
2.1. Exemplos
2.1.1. Zoom
2.1.1.1. destinado a ambientes corporativos
2.1.1.2. permite reuniões
2.1.1.2.1. com até
2.1.2. Microsoft Teams
2.1.3. Google Meet
3. Ferramentas
3.1. Emuladores
3.1.1. DOSBox
3.1.1.1. emulador de DOS
3.2. Paravirtualização
3.2.1. recurso para a **virtualização de servidores**
3.2.2. age como uma camada fina
3.2.2.1. garante
3.2.2.1.1. que todos os sistemas operativos hóspedes
3.3. Máquina virtual
3.3.1. é uma técnica
3.3.2. fornece soluções computacionais
3.3.2.1. para a execução de
3.3.2.1.1. vários sistemas operacionais
3.3.2.1.2. e seus respectivos softwares
3.3.2.2. a partir de uma única máquina
3.4. Android Studio
3.4.1. ambiente de desenvolvimento integrado
3.4.1.1. para a criação de aplicativos
3.4.1.2. para o sistema operacional Android
3.5. Hipervisor
3.5.1. software que permite a criação de máquinas virtuais
4. Whatsapp
4.1. Texto entre
4.1.1. asteriscos
4.1.1.1. asteriscos **não serão exibidos**
4.1.1.2. texto ficará em **negrito**
4.1.2. underlines/sublinhados
4.1.2.1. não serão exibidos
4.1.2.2. texto ficará em **itálico**
5. VoIP (Voice Over IP)
5.1. É uma tecnologia
5.2. Permite a **transmissão de voz**
5.2.1. pela Internet
5.3. Usuário pode **falar**
5.3.1. sua voz será ouvida
5.3.1.1. por outro usuário da Internet
5.3.1.2. esteja onde estiver
5.3.1.3. usando os mesmos recursos
5.3.1.4. com um custo extremamente **baixo**
5.4. Som
5.4.1. capturado pelo microfone
5.4.2. é convertido em um arquivo
5.4.2.1. é transmitido ao interlocutor
5.4.2.1.1. através da Internet
5.4.2.2. é convertido em som
5.4.2.2.1. ao chegar ao computador do destinatário
5.4.2.2.2. pessoa **escuta** o que foi dito
5.5. Exemplo
5.5.1. Skype
5.6. Cortes
5.6.1. podem ser percebidos
5.6.1.1. em uma chamada VoIP
5.6.2. ocorrem
5.6.2.1. por causa de um **atraso na transmissão de voz**
5.6.2.1.1. jitter
5.6.2.1.2. fator de desempenho
5.6.2.1.3. variação estatística do **atraso**
5.6.2.1.4. medida de variação do atraso
5.7. Pacotes correspondentes à conversação **podem ser perdidos**
5.7.1. perda de qualidade do serviço