ADMINISTRAÇÃO E EMPREENDEDORISMO

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ADMINISTRAÇÃO E EMPREENDEDORISMO por Mind Map: ADMINISTRAÇÃO E EMPREENDEDORISMO

1. REVOLUÇÃO CIENTÍFICA

1.1. Época de Mudanças

1.1.1. Gerações

1.1.2. Contínua

1.1.3. Atemporal

1.1.4. Perpétua

1.2. Mudança de Épocas

1.2.1. Demora Gerações

1.2.1.1. Épocas

1.2.1.1.1. Caça e Coleta

1.2.1.1.2. Agrícola

1.2.1.1.3. Industrial

1.2.1.2. Anos 60

1.2.1.2.1. Revolução Cultural

1.2.1.2.2. Revolução Sexual

1.2.1.2.3. Hippie

1.2.1.3. Anos 70

1.2.1.3.1. Revolução Econômica

1.2.1.4. Anos 80

1.2.1.4.1. Revolução Tecnológica

1.2.2. Ruptura

1.2.3. Ciência Moderna

1.2.3.1. Matéria

1.2.3.2. Determinismo

1.2.3.3. Linearidade

1.2.3.4. Imediatismo

1.2.4. Einsten

1.2.4.1. Efeito Browniano

1.2.4.2. Efeito Foto-Elétrico

1.2.4.2.1. Energia-Matéria

1.2.4.3. Relatividade

2. TEORIA DA COMPLEXIDADE

2.1. Paradigma

2.1.1. Pensamento Local

2.1.2. Respostas Globais

2.1.3. Existencia

2.1.3.1. Mas não se pode explicar

2.1.4. Dualidade

2.1.4.1. Vazio

2.1.4.2. Matéria

2.1.5. Física Quântica

2.1.5.1. Probabilidades

2.1.5.1.1. Incertezas

2.2. Pensamento Complexo

2.2.1. Conexções

2.2.2. Correlações

2.2.3. Percepções

2.2.4. Individuo

2.2.5. Edgar Morin

2.2.5.1. Antideterminismo

3. INFORMAÇÃO

3.1. Ação

3.1.1. Criada Internamente

3.1.1.1. Significado

3.1.1.1.1. Informação

3.2. Forma

3.2.1. Materia-Prima

3.2.1.1. Dado

3.3. In

3.3.1. Criada

3.3.1.1. Conhecimento

3.3.2. Internamente

3.4. Vida X Significado

3.4.1. Significado

3.4.1.1. Perdas

3.4.1.2. Informação

3.4.1.3. Renovação

3.4.1.4. Criação

3.4.1.5. Reavaliação

3.4.1.6. Manutenção

3.4.1.7. Dado

3.4.1.7.1. Matéria Prima

3.5. Comunicação

3.5.1. Recepção

3.5.1.1. Significados

3.5.1.1.1. Correlatos

3.5.1.1.2. Novos

3.5.1.1.3. Enviados

3.5.1.1.4. Relacionados

3.5.2. Canais

3.5.2.1. Papel

3.5.2.2. Ar

3.5.2.3. Luz

3.5.2.4. Monitor

3.5.3. Emissão

3.5.3.1. Significados

3.5.3.1.1. Transformado

3.5.3.1.2. Criado

3.5.3.1.3. Enviado

3.6. Mente

3.6.1. Compreensão

3.6.1.1. História de Vida

3.6.1.1.1. Cultura

3.7. Quando Falta

3.7.1. Questionamento

3.7.1.1. Dúvida

3.7.1.1.1. Para quê?

3.7.1.1.2. Por quê?

3.7.1.1.3. O quê?

3.7.1.1.4. Como?

3.7.1.2. Sabedoria

3.7.1.2.1. Pergunta

3.7.1.2.2. Resposta

4. MAPA MENTAL

4.1. Estrutura

4.1.1. Palavras

4.1.2. Linhas

4.1.3. Ramos

4.1.4. Galhos

4.2. Vantagem

4.2.1. Fácil

4.2.1.1. Memorização

4.2.1.2. Visualização

4.2.2. Resumo

4.2.3. Versões diferentes

4.3. Construção

4.3.1. Palavras

4.3.2. Cores

4.3.3. Abreveaturas

4.4. Aplicação

4.4.1. Treinamentos

4.4.2. Palestras

4.4.3. Estudos

4.4.4. Reuniões

4.4.5. Pautas

4.5. Conclusão

4.5.1. Aprendizado

4.5.2. Criatividade