3. El lenguaje de la maquina era la yuxtaposicion.
4. podía realizar 5000 operaciones aritméticas en un segundo.
5. PRIMEROS COMPUTADORES
6. EL COMPUTADOR HASTA HOY: GENERACIONES
7. SEGUNDA GENERACION
8. (1957-1963)
9. Nace el uso del “transistor”
10. Nucleos magneticos
11. Se almacena la información en un tambor magnético interior, en este tambor se tenía información acerca de los programas y datos.
12. Computadoras comerciales, Costosas Unidades de Aire Acondicionado, Ademas se basaba en tarjetas perforadas.
13. Válvula electrónica (Tubos al vacío).
14. Se construye el ENIAC.
15. Alto consumo de energía.
16. QUINTA GENERACION
17. (PRESENTE-FUTURO)
18. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
19. ENIAC
20. fue la primera computadora electronica
21. EDSAC
22. Primer video juego de de la historia fue puesto en esta computadoora
23. UNIVAC I
24. primera computadora comercial
25. manejaba un lenguaje binario
26. . Von Neumann
27. constaba de 5 partes
28. La memoria, la unidad Aritmética lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida.
29. Universidad de Cambridge en Inglaterra.
30. TERCERA GENERACION
31. (1964-1971)
32. Desarrollo de circuitos integrados, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio.
33. CUARTA GENERACION
34. (1971- PRESENTE)
35. MICROPROCESADORES
36. EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION
37. Bajo nivel 1
38. es el codigo binario que usan las maquinas
39. bajo nivel 2
40. traducción de bloques de código binario a nuestro lenguaje habitual
41. alto nivel 3
42. permiten la transformación de un lenguaje a otro lenguaje
43. Generadores de aplicaciones o Nivel 4°
44. lenguajes que establecen como ejecutar una tarea, dividiéndola en subtareas
45. Aplicaciones Científicas
46. operaciones numéricas o matriciales propias de algoritmos matemáticos
47. Lenguajes de Internet
48. Orientados exclusivamente a su utilización en la web.
49. Relación Traducción- Ejecución
50. aplicación de los anteriores lenguajes en varios campos
51. Dispositivos de Almacenamiento Masivo (USB)
52. Lenguajes procedurales
53. Una máquina de Turing es un autómata que se mueve sobre una secuencia lineal de datos.
54. MEMORIA SECUNDARIA
55. PROCESADOR
56. Desarrollada en la universidad de pennsylvania
57. En cada instante la máquina puede leer un solo dato de la secuencia
58. Charles Babbage
59. Modifico la maquina de Pascal ya que podia multiplicar
60. Gottfriend Wilhen Leibnitz
61. SISTEMAS NUMERICOS
62. EL ABACO
63. LA PASCALINA
64. BLEISE PASCAL CONTRUYE UNA MAQUINA QUE REALIZA CALCULOS
65. Formada por una serie de ruedas que representaban las unidades
66. Primer instrumento de contabilidad en la historia
67. Precursor de la calculadora digital
68. La Máquina Analítica de Babbage
69. lo 100 años despues se contruyeron computadores comparables logicamente
70. Turing: Padre de la ciencia de la Información
71. Tuvo origen hace mas de 5000 mil años, probablemente en Babilonia
72. OCTAL
73. ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR
74. Dispositivos de Entrada y Salida
75. BUS
76. dispositivos físicos que poseen distintas unidades funcionales, se comunican unas con otras por medio de un sistema de procesamiento de información
77. MEMORIA PRINCIPAL
78. Son todos aquellos dispositivos físicos magnéticos en el que se almacena información en forma permanente
79. zona de almacenamiento temporal, sus principales características son las leer y escribir
80. Es el encargado de interpretar y procesar los datos de los programas de un computador
81. HEXADECIMAL
82. BINARIO
83. Son símbolos, conjuntos de dígitos, con el fin de dar a conocer cifras, cantidades o datos numericos
84. La máquina analítica es el diseño de un computador moderno,
85. DESARROLLO HISTÓRICO DEL HARDWARE
86. MARK I
87. CONSTRUIDO EN LA UNIVERSIDAD DE HARVARD
88. En la maquina analítica de Babbage
89. Ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico. Leía datos de papel perforado
90. Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre varios computadores
91. Orientado a objetos
92. Lenguajes declarativos
93. Especifica el proceso por el cual se ejecuta el programa
94. exclusivamente a problemas específicos, principalmente de gestión
95. el código va orientado a un bloque de código más grande
96. Orientados al problema
97. DISCO DURO
98. se almacena información
99. ¿QE ES PARA MI EL COMPUTADOR? CONSIDERO QUE EWS UNA MAQUINA COMPLEJA, LA CUAL MENEJA EL SISTEMA BINARIO, SIN ENVARGO ES CAPAZ DE TRADUCIRLO A NUESTRO SISTEMA DECIMAL, ADEMAS TIENE DISTINTOS TIPOS DE LENGUAJE PARA REALIZAR LAS ORDENES QUE SE LE DEN, ESTA COMPUESTA POR DISTINTOS ELEMENTOS, COMO EL PREOCESADOR, LA MEMORIA, DISCO DURO ETC. SIN DEJAR DE LADO QUE ES LA MAQUINA QUE SE A ACOPLADO A LAS NECESIDADES DEL HOMBRE Y ASÍ MISMO LO HA DESPLAZADO DE MUCHAS FUNCIONES.