TIC'S EN EL APRENDIZAJE

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TIC'S EN EL APRENDIZAJE por Mind Map: TIC'S EN EL APRENDIZAJE

1. TIC'S

1.1. DE INFORMACIÓN

1.1.1. Almacenamiento

1.1.2. Recuperación

1.1.3. Proceso

1.1.4. Comunicación

1.2. Por medio de

1.2.1. Ordenadores /Celulares

1.2.1.1. INTERNET

1.2.2. Televisión, video

1.3. Giran en torno a

1.3.1. Informática

1.3.2. Microelectrónica

1.3.3. Telecomunicaciónes

2. INTERNET

2.1. Es

2.1.1. Sistema mundial de comunicaciones

2.2. Para

2.2.1. Acceder a información

2.2.2. Comunicar personas

2.3. CARACTERÍSTICAS

2.3.1. Información multimedia

2.3.1.1. Texto

2.3.1.2. Imágenes

2.3.1.3. Video

2.3.2. Interactividad

2.3.2.1. Más importante

2.3.2.1.1. Usuario

2.3.2.1.2. Ordenador

2.3.2.2. Información dinámica

2.3.3. Interconexión

2.3.3.1. Unión

2.3.3.1.1. Tecnología 1

2.3.3.1.2. Tecnología 2

2.3.4. Inmaterialidad

2.3.4.1. Información

2.3.4.1.1. Inmaterial

2.3.4.1.2. Transparente

2.3.4.1.3. Llevada a todo el mundo

2.3.4.1.4. Temporal

2.3.5. Mayor influencia sobre procesos

2.3.5.1. Efectos de la información

2.3.5.1.1. Positivos

2.3.5.1.2. Negativos

2.3.6. Instantaneidad

2.3.6.1. Información

2.3.6.1.1. Transmisión rápida

2.3.6.1.2. Mundialmente

2.3.7. Digitalización

2.3.7.1. Información audiovisual

2.3.7.1.1. Uso de formato único universal

2.3.8. Penetración en sectores

2.3.8.1. Impacto de TICS

2.3.8.1.1. Cultural

2.3.8.1.2. Económico

2.3.8.1.3. Industrial

2.3.8.1.4. Educativo

2.3.9. Innovación

2.3.9.1. Ámbitos sociales

2.3.9.1.1. Cambios constantes

2.3.9.1.2. Tecnologías anteriores

2.3.10. Tendencia a automatización

2.3.10.1. Complejidad de información

2.3.10.1.1. Nuevas herramientas

2.3.10.1.2. Estructuración

3. EVOLUCIÓN DE INTERNET

3.1. Aspectos

3.1.1. Acceso

3.1.1.1. Mayor rapidez

3.1.2. Usuarios conectados

3.1.2.1. Incremento

3.1.3. Aplicación

3.1.3.1. Actividades cotidianas

3.1.4. Rol de usuario

3.1.4.1. Mayor interacción

3.2. Etapas

3.2.1. WEB 1.0

3.2.1.1. Sociedad de la Información

3.2.1.2. Medios de entretenimiento

3.2.1.3. Consumo pasivo

3.2.1.4. Páginas web

3.2.1.4.1. Estáticas

3.2.1.5. Interacción con usuario

3.2.1.5.1. Poca

3.2.2. WEB 2.0

3.2.2.1. Sociedad del Conocimiento

3.2.2.2. Autogeneración de contenido

3.2.2.3. Medios de entretenimiento

3.2.2.4. Consumo activo

3.2.2.5. Páginas web

3.2.2.5.1. Dinámicas e interactivas

3.2.2.6. Interacción con usuario

3.2.2.6.1. Comparte información

3.2.2.6.2. Redes sociales

3.2.2.6.3. Comparte y descarga recursos

3.2.2.6.4. Más participación y colaboración

3.2.3. WEB 3.0

3.2.3.1. Sociedades Virtuales

3.2.3.2. Realidad virtual

3.2.3.3. Web Semátinca

3.2.3.4. Búsqueda inteligente

4. TIC'S EN EDUCACIÓN

4.1. Nuevas demandas y retos

4.1.1. Calidad de información

4.1.1.1. Estrategias de búsqueda y selección

4.1.2. Comunicación

4.1.2.1. Nuevos códigos

4.1.3. Valores

4.1.3.1. Universales

4.1.3.2. No discriminación

4.1.4. Formación ciudadana

4.1.4.1. Transformaciones sociales

4.1.4.1.1. Ciudadano activo

4.1.4.1.2. Participante

4.1.4.1.3. Crítico

4.1.4.1.4. Responsable

4.1.4.1.5. Autónomo

4.1.5. Educación

4.1.5.1. Adaptación a cambios

4.1.5.1.1. Sociales

4.1.5.1.2. Culturales

4.1.5.1.3. Profesionales

4.2. Integración

4.2.1. Vinculación con teorías de aprendizaje

4.2.2. Metodologías tradicionales

4.2.2.1. Proceso de enseñanza

4.2.3. Interacción

4.2.4. Aprendizaje colaborativo

4.3. Impacto

4.3.1. Aula con múltiples recursos

4.3.1.1. Información

4.3.1.2. Comunicación con otros

4.3.1.3. Diferentes opiniones

4.3.2. Centrado en

4.3.2.1. Proceso de aprendizaje

4.4. Etapas

4.4.1. Acceso

4.4.1.1. Uso básico

4.4.2. Adopción

4.4.2.1. Apoyo a la enseñanza

4.4.3. Adaptación

4.4.3.1. Integración a la clase

4.4.3.1.1. Estudiantes productivos

4.4.4. Apropiación

4.4.4.1. Actividades interdisciplinares

4.4.4.1.1. Uso cuando es necesario

4.4.4.2. Proyectos de aprendizaje

4.4.5. Invención

4.4.5.1. Nuevos usos

4.4.5.2. Combinación de tecnologías

5. TIC'S EN PEDAGOGÍA

5.1. Nuevas actividades

5.1.1. Análisis y evaluación

5.1.1.1. Recursos tecnológicos

5.1.2. Integración

5.1.2.1. Medios de comunicación

5.1.2.1.1. Aprendizaje

5.1.3. Diseño

5.1.3.1. Estrategias comunicativas

5.1.3.1.1. Integrar recursos

5.1.3.2. Materiales multimedia

5.1.3.2.1. Procesos

5.1.3.3. Software educativo

5.1.3.4. Modelos de educación

5.1.3.4.1. Presencial

5.1.3.4.2. A distancia

5.1.3.5. Recursos tecnológicos

5.1.4. Desarrollo

5.1.4.1. Materiales digitales

5.1.4.2. Cursos mediados por tecnología