MVP - Cardboard

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MVP - Cardboard por Mind Map: MVP - Cardboard

1. Experiência

1.1. 1. Usuário para em frente ao stand

1.2. 2. Usuário é convidado a colocar o cardboard

1.3. 3. Usuário coloca o cardboard.

1.4. 4. Sistema pede ao usuário para startar a ação com o botão lateral do cardboard

1.5. 5. Usuário aperta o botão lateral do carboard para iniciar a ação.

1.6. 6. Usuário participa da imersão (de 1 a 2 minutos)

1.6.1. Bailarinos surgem em volta do usuário

1.6.2. Diretor dá o comando do início da apresentação

1.6.3. Bailarinos dançam

1.6.4. Ao final da dança, apagam-se as luzes do palco, acendem-se as luzes da platéia e são exibidos aplausos

1.7. Fim da imersão

1.7.1. Smartphone próprio

1.7.1.1. SE for uma experiência no aplicativo, convida o usuário a compartilhar

1.7.1.1.1. Facebook

1.7.1.1.2. Twitter

1.7.2. No shopping

1.7.2.1. SE for uma experiência dentro do shopping, convida o usuário a baixar o app para seu próprio celular

1.7.2.1.1. Play Store

1.7.2.1.2. App Store

2. Orçamento

2.1. Desenvolvimento

2.1.1. App Android para Shoppings

2.1.1.1. R$ 26.000,00

2.1.2. Derivação do App para smartphones

2.1.2.1. R$ 14.000,00

2.2. Conteúdo

2.2.1. custo direto do cliente

2.3. Hardware

2.3.1. Cardboard

2.3.1.1. Compra

2.3.1.1.1. R$ 450,00/unidade

2.3.2. Celular

2.3.2.1. Aluguel

2.3.2.1.1. R$ 160,00/unidade/dia

2.3.3. Licenças (custo direto do cliente)

2.3.3.1. App Store

2.3.3.1.1. U$ 99,00/ano

2.3.3.2. Play Store

2.3.3.2.1. U$ 29,90/ano

2.4. Outros

2.4.1. custo direto do cliente

2.4.1.1. Stand/tótem

2.4.1.2. Arquitetura