PROJETO DE APRENDIZAGEM

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PROJETO DE APRENDIZAGEM por Mind Map: PROJETO DE APRENDIZAGEM

1. OBJETIVO

1.1. Descobrir como o uso de tecnologias disponíveis em uma escola estadual podem potencializar a construção de um projeto de aprendizagem.

2. TIC'S

2.1. Movie Maker

2.1.1. QR Code

2.1.1.1. Scratch

2.1.1.1.1. Audacity

3. CERTEZAS PROVISÓRIAS

3.1. Os alunos precisam estar inseridos no mundo digital.

3.2. Precisamos disponibilizar tecnologias que eles não têm acesso.

3.3. Os recursos utilizados devem contribuir para a aprendizagem.

4. DÚVIDAS TEMPORÁRIAS

4.1. Como um Projeto de aprendizagem gamificado pode auxiliar alunos de  na construção do conhecimento?

4.2. A quais tecnologias os alunos tem acesso? Por quais se interessam mais?

4.3. Como os alunos irão acessar a tecnologia na escola?

5. QUESTÃO NORTEADORA: O uso de tecnologias digitais emergentes favorecem a construção do conhecimento?