Generalidades de la multimedia

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Generalidades de la multimedia por Mind Map: Generalidades de la multimedia

1. Conceptos

1.1. Sistema Multimedia

1.1.1. “Es cualquier sistema que integra diversos medios de comunicación, como textos, imágenes y sonidos, para transmitir información mediante un producto multisensorial e interactivo.” (Rodil,2010)

2. Diseño de Aplicaciones Multimedia

2.1. Caracteristicas

2.1.1. Debe pensarse y dirigir el proyecto en otros términos más cercanos a la producción audiovisual.

2.1.2. Se debe concebir la aplicación como una película o como una narración.

2.1.3. Normalmente son diseños con perfil de destino, es decir, se conciben para ser utilizadas por un tipo determinado de usuario

2.1.4. Las aplicaciones multimedia estarán divididas en diseño y funcionalidad, y estos conceptos deben estar en equilibrio

2.2. Guion multimedia

2.2.1. Se compone de la información a transmitir, el conjunto de esquemas de sucesos lógicos, en los que se desarrolla la acción de los diferentes elementos multimedia, e incluir detalles que hagan más emocionantes las secuencias de esquemas de sucesos

2.2.2. Es un documento que estructura todas las pantallas de una aplicación informática multimedia diseñada para ejecutarse en una plataforma web, en un teléfono móvil o localmente, en un ordenador

2.2.3. Conforman lo que se conoce como árbol de navegación

3. Aplicaciones de los sistemas multimedia

3.1. Educación

3.2. Medicina

3.3. Ecografía

3.4. Investigaciones

3.5. Negocios

3.6. Mercadotecnia y publicidad

3.7. Psicología

4. Software Multimedia

4.1. Edicion de imagenes

4.1.1. Blender

4.1.1.1. Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de: Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

4.1.2. Gimp

4.1.2.1. GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU.

4.1.3. Inkscape

4.1.3.1. "Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como: Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG así como muchos formatos basados en vectores. "

4.2. Edicion de video

4.2.1. Pinnacle Studio

4.2.1.1. "puede capturar vídeo de pantalla ancha o estándar de cámaras de vídeo, DVD y reproductor de vídeo. Las vistas previas y los controles de software de vídeo en tiempo real, mientras que la creación automática de miniaturas para su uso posterior en el proceso de edición . Pinnacle Studio 10 puede importar archivos de vídeo digitales desde el disco duro utilizando "" Agregar archivos "" característica del software. Los paneles de ""captura"" muestra constantemente la cantidad de espacio libre en disco duro disponible. Submenús del panel ""Editar "" Edición "

4.2.2. Adobe Premier

4.2.2.1. Colabora y comparte secuencias y composiciones en tiempo real con Proyectos de equipo de Adobe (beta). Las funciones como el control de versiones y la resolución de conflictos están integradas en Premiere Pro, After Effects y Prelude, lo que permite a los equipos colaborar mejor.

4.2.3. Camtasia

4.2.3.1. conjuntos de programas, creados y publicados por TechSmith, para crear tutoriales en vídeo y presentaciones vía screencast,o a través de un plug-in de grabado directo en Microsoft PowerPoint. El área de la pantalla que se va a grabar se puede elegir libremente, y se pueden registrar otras grabaciones de audio o multimedia al mismo tiempo, o añadirse por separado de cualquier otra fuente e integrarse en el componente de Camtasia Studio del producto. Ambas versiones de Camtasia empezaron como programas de captura de pantalla mejorados y han evolucionado para integrar herramientas de captura de pantalla y de post-procesamiento dirigidos al mercado de desarrollo educativo y de información multimedia

4.3. Edición de audio

4.3.1. Aria Maestosa

4.3.1.1. Crea tus propias canciones utilizando diversos instrumentos. Fácil de usar y no necesitas ningún instrumento para crear música, solo tu computadora y este programa. Es fantástico.

4.3.2. Mixxx (Mezclador para DJ)

4.3.2.1. MixxxMezclador para DJ, carga las canciones para mezclarlas posteriormente, se pueden añadir efectos en cada reproductor, contiene medidor de onda sonora, skins (para personalizar la interfaz) ó la compatibilidad MIDI y excelentes acciones para los loops, cues y hotcues.

4.3.3. VLC

4.3.3.1. VLC Media Player reproduce casi cualquier formato de audio y vídeo. Seguramente esta capacidad sea la razón por la que millones de usuarios lo consideran el mejor. Posee su propio paquete de códec’s, lo que reproduce casi todos los formatos.

5. Formatos Multimedia

5.1. Video

5.1.1. NTSC

5.1.2. PAL

5.1.3. HDTV

5.1.4. AVI

5.1.5. Formato MPEG

5.1.6. Formato DivX

5.1.7. Formato MOV

5.2. Audio

5.2.1. WAV ó PCM

5.2.2. MP3

5.2.3. AC3

5.2.4. AIFF

6. Recursos y Links

6.1. Software y Apps para la producción multimedia ­ Dr. Alberto Ramirez Martinell - Universidad Veracruzana