Culturas Juvenis e Tecnologias

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Culturas Juvenis e Tecnologias por Mind Map: Culturas Juvenis e Tecnologias

1. Culturas juvenis

1.1. Grupos dentro de um amplo universo de vivência

1.2. Construção da identidade jovem

1.3. Condição Juvenil

1.4. Possibilita, enquanto sujeitos

1.4.1. Comunicação

1.4.2. Pertencimento

1.4.3. Afirmação e construção da identidade

1.5. Práticas culturais

1.5.1. Heterogêneas

1.6. Espacialização

1.6.1. Território

1.6.1.1. Rua

1.6.1.2. Demais espaços públicos

2. C

3. Jovens x Juventude

3.1. Juventude

3.1.1. Diferentes tipos

3.1.1.1. Representação

3.1.1.2. Condições

3.2. Jovens

3.2.1. Sujeitos que experimentam e sentem segundo determinado contexto sociocultural onde se inserem

4. Cultura Digital

4.1. INTERNET

4.1.1. Nova RUA

4.1.2. Espaço de

4.1.2.1. Manifestação

4.1.2.2. Comunicação

4.1.2.3. Construção de Comunidades

4.2. Relacionamento

4.2.1. ONLINE

4.2.1.1. As experiências obtidas por esse meio não deixam de serem reais

4.2.2. OFFLINE

4.2.2.1. CARA-A-CARA

5. Escola x Internet

5.1. Nativos Digitais

5.1.1. Geração nascida na era da internet

5.2. Precisa-se

5.2.1. Compreender

5.2.1.1. Diversidade de Juventudes

5.2.1.2. Ação das tecnologias na composição dos modos de vida juvenis

5.2.2. Refletir e Questionar

5.2.2.1. Como a escola e professores dialogam com os grupos culturais, artísticos, esportivos e religiosos dos alunos?

5.2.2.2. Se conhece os espaços de vivência e aprendizado extraescolares dos jovens?

5.2.2.3. Quais saberes os jovens possuem e constroem em outros contextos?