Mapa mental [redesign de brinquedos]
por Débora Martins
1. Oque gostaria de obter com o produto?
1.1. Conscientizar
1.1.1. Reutilizando materias
1.2. Desenvolver
1.2.1. Funções motoras
1.2.2. Funções cognitivas
1.2.3. Coletividade
2. Qual a frequência de uso?
2.1. 3 vezes na semana
2.1.1. Crianças
2.1.2. Adultos
2.1.3. Instituições
3. Onde e como usam?
3.1. Em casa
3.1.1. Crianças em brincadeiras
3.2. Instituições
3.2.1. Professores em atividades
4. Inovação
4.1. Processos
4.2. Materiais
4.2.1. Reutilizáveis
4.2.2. Vida útil do produto
5. Nova tecnologia?
6. Quem é o usuário?
6.1. Usuário
6.1.1. Crianças
6.2. Consumidor
6.2.1. Adultos
6.2.2. Instituições
7. Como comunicar?
7.1. Atrativo
7.1.1. Design
7.1.1.1. Cores
7.1.1.2. Estética
7.1.1.3. Forma
7.2. Didático
7.2.1. Temática
7.2.1.1. Fauna e flora brasileira