Информационные технологии в искусстве

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Информационные технологии в искусстве создатель Mind Map: Информационные технологии в искусстве

1. Что такое информационные технологии

1.1. Понятие ИТ

1.2. Основные виды ИТ

1.2.1. ИТ обработки данных

1.2.2. ИТ управления

1.2.3. ИТ экспертных систем

1.2.4. ИТ автоматизированного офиса

1.2.5. ИТ поддержки принятия решений

1.3. Классификация ИТ

1.3.1. По обслуживаемым предметным областям

1.3.1.1. налоговой деятельности

1.3.1.2. бухгалтерского учета

1.3.1.3. банковской деятельности

1.3.1.4. страховой деятельности

1.3.2. По активности

1.3.2.1. информационно-справочные

1.3.2.2. информационно-советующие

1.3.3. По способу построения сети

1.3.3.1. локальные

1.3.3.2. многоуровневые

1.3.3.3. бухгалтерского учета

1.3.3.4. страховой деятельности

1.3.3.5. банковской деятельности

1.3.3.6. налоговой деятельности

1.3.4. По типу пользовательского интерфейса

1.3.4.1. пакетные (централизованная обработка)

1.3.4.2. диалоговые

1.3.4.3. сетевые (многопользовательские)

1.3.5. По классу реализуемых технологических операций

1.3.5.1. системы с текстовым редактором

1.3.5.2. системы управления базами данных

1.3.5.3. системы с табличным процессором

1.3.5.4. системы с графическими объектами

1.3.5.5. мультимедийные системы

1.3.5.6. гипертекстовые системы

1.3.6. По степени охвата задач управления

1.3.6.1. электронная обработка данных

1.3.6.2. автоматизация функций управления

1.3.6.3. экспертная поддержка

1.3.6.4. поддержка принятия решений

1.3.6.5. электронный офис

1.4. Свойства ИТ

1.4.1. целесообразность

1.4.2. наличие компонентов и структуры

1.4.3. взаимодействие с окружающей средой

1.4.4. развитие во времени

1.4.5. целостность

1.5. Значение ИТ

2. Виды компьютерного искусства

2.1. Медиаискусство

2.2. Выставки с использованием голограмм

2.3. Гиперлитература

2.4. Кинематограф

2.5. Компьютерные игры

2.6. Цифровая фотография

2.7. Электронная музыка

2.8. Цифровая живопись

3. Интересная информация

3.1. Компьютерное искусство

3.2. Современные художники

3.2.1. Tor Frick

3.2.2. Jakub Rozalski

3.3. Познавательные видео

3.3.1. Графика CGI в современных компьютерных играх

3.3.2. Компьютерная графика в мультфильмах

3.3.3. Голограммы животных

3.4. Виртуальное посещение Эрмитажа

4. Сферы применения ИТ в искусстве

4.1. Графическое искусство

4.1.1. Фотография

4.1.2. Живопись

4.1.3. Анимация

4.1.4. Графика CGI

4.2. Музыка

4.2.1. Электронная музыка

4.2.2. Auto Tune (при записи вокального голоса)

4.2.3. Обучение игре на музыкальном инструменте с помощью специальных программ

4.2.4. Создание музыки с помощью специальных программ

4.3. Музеи и выставки

4.3.1. Виртуальные музеи мира

4.3.2. Интерактивная карта музея

4.3.3. Голограммы на выставках

4.4. Литература

4.4.1. Аудиокниги

4.4.2. Электронные книги

4.4.3. Гиперлитература

4.5. Синтез разных видов искусства

5. Особенности компьютерного искусства

5.1. КИ как вид искусства

5.2. КИ как вид ИТ

5.3. Лекция по компьютерному искусству Аси Александровой