Информационные технологии обработки графической информации
создатель Daria Ignatenko
1. Системы цветопередачи
1.1. CMYK
1.2. HSB
1.3. RGB
2. Способы представления графической информации
2.1. Координатный
2.2. Рецепторный
2.3. Аналитический
2.4. Структурно-символический
2.5. Поэлемного представления
3. Виды компьютерной графики
3.1. Векторная
3.2. Трехмерная
3.3. Растровая
3.3.1. Пикселы
3.3.2. Глубина цвета
3.3.3. Разрешающая способность
3.4. Фрактальная
4. Программы для работы с графикой
4.1. Растровой
4.1.1. Paint
4.1.2. Adobe Photoshop
4.2. Векторной
4.2.1. Corel Draw
4.2.2. Adobe Iliustator
4.2.3. Incscape
4.3. 3D
4.3.1. Unity
4.3.2. Unreal Engine 4
4.3.3. 3Ds Max
4.3.4. Pixologic ZBrush