Глава 1 Информация

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Глава 1 Информация создатель Mind Map: Глава 1 Информация

1. п.1 Понятие информации

1.1. Самый сложный вопрос - что такое информация.

1.1.1. На него нет однозначного ответа

1.1.2. Информация в разных контекстах

1.1.2.1. С позиции человека, информация - это содержание сообщений, самые разные сведения, которые человек получает из окружающей среды.

1.1.2.2. Говоря о компьютере, мы подразумеваем его как управляемый аппарат для работы с информацией. Компьютер работает с информацией в виде битов и двоичного кода. По этому правильнее называть информацию, циркулирующую в технике - данными.

1.2. В толковом словаре Даля нет упоминание об информации, потому что этот термин был создан лишь в 20 веке с развитием 2 научных теорий.

1.2.1. Теория связи - автор Клод Шеннон. Выявил, что информация в телеграфе или др. передаётся в виде последовательных сигналов.

1.2.1.1. Развитие теории связи послужило созданию теории информации.

1.2.2. Кибернетика

1.2.2.1. Основатель - Норберт Винер.

1.3. В 20 веке понятие информации проникает в науку.

1.3.1. Нейрофизиология - изучает механизмы нервной деятельности животного и человека.

1.3.2. В генетике используется понятие наследственная информации, заложенной в структуре молекулы ДНК.

1.4. Согласно одной из философской концепции, информация является свойством всего сущего.Такая концепция называется атрибутивной.

1.4.1. Другая концепция называется функциональной. Информация появилась лишь с возникновением жизни.

1.4.1.1. Третья концепция - антропоцентрическая, согласно которой информация существует лишь в человеческом сознании.

2. п.2 Представление информации, языки, кодирование.

2.1. Под словом кодирование понимается процесс представления информации, удобный для ее хранения и/или передачи.

2.1.1. Процесс чтения - декодирование.

2.2. Цели и способы кодирования.

2.2.1. Для кодирования информации могут быть использованы разные способы;их выбор зависит от цели кодирования, условий, имеющихся средств.

2.2.1.1. Выбор способа кодирования информации может быть связан с предполагаемым способом её обработки.

2.3. Шифрование информации представляет собой процесс превращения открытого текста в зашифрованный, а дешифрование - процесс обратного преобразования.

2.4. История способов кодирования информации.

2.4.1. Азбука Морзе.

2.4.1.1. Каждая буква алфавита кодируется последовательностью коротких сигналов.

2.4.2. Код Бодо.

2.4.2.1. Это первый в истории способ двоичного шифрования информации.

3. п.3 Измерение информации. Алфавитный подход.

3.1. Алфавитный подход к измерению информации применяется в цифровых системах хранения и передачи информации.

3.1.1. 2^i=N. Где N мощность алфавита. - Способ двоичного кодирования.

3.2. В двоичном коде каждая двоичная цифра несет одну единицу информации, которая называется 1 бит.

3.2.1. Бит является основной единицей измерения информации.

3.2.2. Длина двоичного кода называется информационным весом символа.

3.3. I = K x i. i это информационный вес символа. K - количество символов в тексте. I - информационный объем текста.

3.3.1. 1 байт = 8 битов.

4. п.4 Измерение информации. Содержательный подход.

4.1. Чем больше первоначальная неопределённость знания, тем больше информация несет сообщение, снимающее эту неопределенность.

4.1.1. Теория информации(Клод Шеннон)

4.1.1.1. Информация - это снятая неопределенность знания человека об исходе какого то события.

4.2. "Главная формула" информатики

4.2.1. Все возможные исходы события равновероятны.

4.3. Формула Хартли

4.3.1. I = log2N

4.3.1.1. Где N количество равновероятных исходов событий.

5. п.5 Представление чисел в компьютере

5.1. Правило 1

5.1.1. Данные в памяти компьютера хранятся в двоичном виде

5.2. Правило 2

5.2.1. Представление данных в компьютере дискретно.

5.3. Правило 3

5.3.1. Множество представимых в памяти компьютера величин ограничено и конечно.

5.4. Правило 4

5.4.1. В памяти компьютера чиста хранятся в двоичной системе счисления.

6. п.6 Представление текста, изображения и звука компьютере.

6.1. Текстовая информация уже дискретна - состоит из отдельных знаков.

6.1.1. За каждой буквой алфавита, цифрой ,знаком препинания, закрепляется двоичный код. В популярных системах кодировки каждый символ заменяется 8 разрядное целое положительное двоичное число .

6.2. Графическая ингформация

6.2.1. Дискретное представление изображения и дискретность цвета.

6.2.1.1. Представление изображения.

6.2.1.1.1. Изображение состоит из пикселей. В зависимости от операционной системы, на компьютере можно помещать изображения разного размера. прямоугольная матрица на комп. называется растром.

6.2.1.2. Представление цвета

6.2.1.2.1. Принцип RGB

6.3. Звук.

6.3.1. Информация о звуке так же дискретна.

6.3.1.1. Ввод с помощью звукового устройства , которое подключается к порту звуковой карте.

6.3.1.1.1. Величина дискритизации выражается в герцах.