Реклама в системе маркетинга

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Реклама в системе маркетинга создатель Mind Map: Реклама в системе маркетинга

1. Как выглядит продукт

2. Отправлять архивом(как на менеджменте) на почту [email protected]

2.1. Написать оффер для рекламы часов Gemius Army. Лучшие попадут в таргет

3. Выглядеть круто

4. Зачем покупать продукт?

5. Satisfaction (удовлетворение)

6. По интересам

7. Выбор поставщика

8. ROIM

9. Целевая аудитория и ее сегментирование

9.1. ЦА

9.2. Карта персонажей ЦА

9.2.1. Пример на основе часов Gemius Army

9.2.1.1. Охранники 25-30

9.2.1.1.1. Особенности

9.2.1.1.2. Потребности

9.3. Карта продукта

9.3.1. Эксплицитная ценность

9.3.1.1. Как продукт помогает достичь цели?

9.3.1.2. Как выглядит?

9.3.1.3. Из чего состоит?

9.3.1.4. Технические характеристики

9.3.1.5. Примеры использования

9.3.1.5.1. Скрытые характеристики

9.3.1.6. Дополнительные опции

9.3.1.6.1. Сравнение с конкурентами

9.3.2. Что произойдет, если купит?

9.3.3. Имплицитная ценность

9.3.3.1. Ощущения(форма, размер, запах)

9.3.3.2. Эмоциональное состояние до покупки

9.3.3.3. Что произойдет, если не купит?

10. Как люди покупают?

10.1. Таблица узнавания по Ханту

10.1.1. Есть проблема, нет решений

10.1.1.1. Сравниваем варианты решений

10.1.2. Выбор продукта

10.1.3. Воронка AIDAS

10.1.3.1. Attention (внимание)

10.1.3.2. Interest (интерес)

10.1.3.3. Desire (желание)

10.1.3.4. Action (действие)

10.1.3.5. Модель поведения DISC

10.1.3.5.1. Доминирующий(красный)

10.1.3.5.2. Влияющий(желтый)

10.1.3.5.3. Стабильный(зеленый

10.1.3.5.4. Соответствующий правилам(синий)

10.1.4. Проблемы у клиента нет или он о ней не знает

11. Таргетированная реклама

11.1. Территориальный

11.2. Таргетинг по поведению пользователя

11.3. Выбор временного промежутка отображения объявления

11.4. Таргетинг по устройствам

12. Реклама НЕ в интернете

12.1. Баннеры

12.2. Листовки

12.3. Телевидение

12.4. Радио

12.5. Реклама на автобусах

13. Реклама в интернете

14. Контекстная реклама+SEO

14.1. Google Adword

14.1.1. КМС

14.2. Яндекс директ

14.2.1. РСЯ

14.3. SEO

15. Яндекс Метрика(топ 4 моих инструментов)

15.1. Карта кликов

15.2. Карта скроллинга

15.3. Вебвизор

15.4. Сегментация по устройствам

16. Офферы и правила копирайтинга

16.1. Модель 4U

16.1.1. Уникальность (UNIQUENESS)

16.1.2. Полезность (USEFULNESS)

16.1.3. Срочность или Актуальность (URGENCY)

16.1.4. Специфичность (ULTRA-SPECIFICITY)

16.2. Как добиться высокой конверсии без теста?

16.2.1. Как привести в восторг своего ребенка всего за 5000 тг?

16.2.2. Как за минимальные усилия получить максимальный результат?

16.3. Модель "Выгода+выгода"

16.3.1. Высокоскоростной интернет на вашей даче за 5 минут

16.3.2. Яркий дизайн вашей квартиры по цене 5000 тг/м2 за 10 дней!

16.4. 4 правила выгоды

16.4.1. Вы ориентированность

16.4.2. Формирует желаниевоспользоваться продуктом

16.4.3. Содержит эмоцию

16.4.4. Конкретика, конкретика, конкретика

16.4.5. Идентификация

16.5. Примеры офферов

17. Домашнее задание

17.1. Карта персонажей

17.2. Ссылка на сайт

18. Основные показатели в интрнет-маркетинге

18.1. CTR. Процентное отношение кликов/показы

18.2. Конверсия сайта. Процентное отношение лиды/посетители

18.3. CPC. Цена за клик по рекламе

18.4. CPL. Цена за лид

18.5. Демографический таргетинг