Технология обработки графической информации

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Технология обработки графической информации создатель Mind Map: Технология обработки графической информации

1. область применения

1.1. научная графика

1.2. деловая графика

1.3. конструкторная графика

1.4. иллюстративная графика

1.5. художественная графика

1.6. рекламная графика

1.7. компьютерная анимация

2. теоретические основы

2.1. вопросы представления изображения в памяти компьютера - представление данных

2.2. вопросы изучения аппаратных средств компьютерной графики

2.3. углубление знаний об устройстве ЭВМ, о принципах их работы

3. прикладные программные программы

3.1. редакторы

3.1.1. графические

3.1.1.1. среда

3.1.1.1.1. панель инструментов

3.1.1.1.2. панель палитры

3.1.1.1.3. рабочее поле

3.1.1.1.4. меню

3.1.1.1.5. калибровочная шкала

3.1.1.2. режим работы

3.1.1.2.1. рисование

3.1.1.2.2. выбор и настройка инструментов

3.1.1.2.3. выбор рабочих цветов

3.1.1.2.4. работа с внешними устройствами

3.1.1.3. система команд

3.1.1.3.1. выбор инструмента

3.1.1.3.2. выбор цветов

3.1.1.3.3. масшабирование с выделенными фрагментами

3.1.1.3.4. работа с буфером обмена

3.1.1.3.5. манипулирование с выделенным фрагментов

3.1.1.3.6. ввод/вывод рисунка на внешние устройства

3.1.1.4. данные

3.1.2. растровые

3.1.2.1. Paint

3.1.2.2. Adobe Photoshop

3.1.2.3. и другие

3.1.3. векторные

3.1.3.1. World

3.1.3.2. CoreIDRAW

3.1.3.3. AutoCad

3.1.3.4. 3DMax

3.1.3.5. САПР Компас

4. аппаратные средства

4.1. дисплей

4.2. клавиатура

4.3. мышь

4.4. память ЭВМ

4.5. сканер

5. примеры

5.1. алгоритм рисования прямой линии с помощью инструментов

5.2. алгоритм место