Виртуальные музеи

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Виртуальные музеи создатель Mind Map: Виртуальные музеи

1. Понятийный аппарат

1.1. Искусство — образное осмысление действительности; процесс или итог выражения внутреннего или внешнего (по отношению к творцу) мира в художественном образе; творчество, направленное таким образом, что оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей.

1.2. Виртуальный музей - это некая организация, обладающая необходимой и достаточной программно-аппаратной платформой для сбора, хранения и представления общественности цифровых объектов, как реальных, так и их моделей.

1.3. Живопись - искусство изображать действительность красками.

1.4. Скульптура - искусство создания объёмных художественных произведений путём резьбы, лепки или отливки.

2. История возникновения

3. Виды виртуальных музеев

3.1. предметы искусства

3.2. предметы истории (артефакты)

3.3. фамильные ценности (реликвии)

3.4. другое

4. Тематика музеев

4.1. отраслевые

4.1.1. исторические

4.1.2. художественные

4.1.3. технические

4.1.4. этнографические

4.2. мемориальные

4.2.1. дом-музей

4.2.2. музей-заповедник

5. отличительные черты виртуального музея

5.1. такого музея (в отличие от реального) физически не существует (вернее сказать – организационно), но все же это музей

5.2. Он хоть и расположен в сети Интернет, но основан на реальных экспонатах и имеет свою собственную структуру.

5.3. виртуальный музей – это все-таки новая реальность, которая выходит за рамки традиционного представления о реальном музее с его постоянной экспозицией и временными выставками, в то время как экспозиция виртуального музея постоянна лишь в своем развитии, а время работы выставок виртуального музея может длиться годами, и их количество связано лишь с новыми идеями, интересными проектами, а ограничено только тематикой данного музея.

5.4. Экспонаты реального музея со временем приходят в негодность, коллекция же виртуального музея снимает вопрос о сохранении своих образцов.

5.5. Особенностью виртуального музея является также и то, что зритель (он же пользователь) "посещает виртуальный музей на своем компьютере, общается с ним один на один и сам устанавливает с ним (ВМ) личные отношения, погружается в новую реальность, которую он сам воссоздает в своем сознании.

6. примеры

6.1. Россия

6.2. Мир

7. способы восприятия информации

7.1. смартфон

7.2. компьютер

7.3. помещение

7.4. VR очки