Информационные технологии в искусстве

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Информационные технологии в искусстве создатель Mind Map: Информационные технологии в искусстве

1. Примеры использования ИТ в искусстве

1.1. Цифровая живопись

1.1.1. Alejandro Burdisio

1.1.2. Amir Zand

1.1.3. Софья Кошкина

1.2. Мультимедийные выставки

1.3. Электронная музыка

1.4. Использование QR-кодов для просвещения населения

1.5. Видео-арт

1.5.1. Отличия видео-арта от кино

1.5.1.1. отсутствие границ времени,непрерывность изображения

1.5.1.2. отсутствие актеров

1.5.1.3. отсутствие сюжета и драматургической структуры

1.5.1.4. скрытое послание в каждом "незамысловатом" действиии

1.6. Компьютерная графика

1.6.1. векторная графика

1.6.2. растровая графика

1.6.3. фрактальная графика

1.6.4. трехмерная графика

2. Плюсы и минусы использования ИТ в искусстве

2.1. Плюсы

2.1.1. Разнообразие художественных приёмов

2.1.2. Уникальный инструментарий

2.1.3. Доступность обучения и работы

2.1.4. Перспективны

2.1.5. Большая скорость работы

2.2. Минусы

2.2.1. Сложность освоения

2.2.2. Большие затраты на технику и прочие материалы

2.2.3. Текущий предел возможностей компьютерной техники

2.2.4. Проблема авторского права

2.2.5. Вред здоровью

3. Как искусство и новые технологии влияют на современный мир.

4. Артуро Кастро. Информационные технологии в искусстве

5. Основные черты цифрового искусства

5.1. Новые художественные средства

5.2. Интерактивность

5.3. Элитарность (чаще всего цифрового и медиа) искусства

5.4. Уникальность

6. Основные понятия

6.1. Информационные технологии

6.2. Искусство

6.3. Интерактивность

6.4. Графический планшет

7. Проблемы цифрового искусства

7.1. современное искусство чрезвычайно многообразно

7.2. непонимание современного искусства со стороны зрителя

7.3. дилетантизм

7.4. плагиат

7.5. проблема идентификации искусства как искусства вообще