Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Fortune создатель Mind Map: Fortune

1. Концептуальные задачи

1.1. Концепция игрового комплекса

1.1.1. Проработать разнообразные игровые концепции игр. Простые и сложные, популярные - собственные и тп.

1.1.2. Расписать оптимальную последовательность выпуска игр

1.2. Концепция игр

1.2.1. Fortune

1.2.1.1. Игровая механика

1.2.1.2. Математические расчеты

1.2.2. Russian Roulette

1.2.2.1. Игровая механика

1.2.2.2. Математические расчеты

1.2.3. To The Moon

1.2.3.1. Игровая механика

1.2.3.2. Математические расчеты

1.2.4. American Roulette

1.2.4.1. Игровая механика

1.2.4.2. Математические расчеты

1.2.5. Slots

1.2.5.1. Игровая механика

1.2.5.2. Математические расчеты

1.2.6. Sketch cards

1.2.6.1. Игровая механика

1.2.6.2. Математические расчеты

2. Фундаментальные технические задачи

2.1. Разработать механизм генерации случайного числа на БЧ

2.1.1. Генерация на Backend

2.1.2. Валидация в смарт-контракте

2.2. Разработать механизм построения игровых процессов на смарт-контрактах

2.3. Проработать модель работы Backend

2.4. Разработать возможность делать ставки в ассетах (WCT, BTC, ETH etc.)

2.4.1. Разработать на фронте

2.4.2. Валидировать в смарт-контрактах

3. Организационные задачи

3.1. Финансы

3.1.1. Набросать примерный финплан

3.1.2. Презентация проекта

3.1.2.1. Сценарий

3.1.2.2. Стилизация

3.2. Рекрутинг

3.2.1. Нанять проектировщика интерфейсов

3.2.2. Нанять СММ специалиста

3.3. SMM

3.3.1. Создать аккаунт Telegram

3.3.2. Создать аккаунт Medium

3.3.3. Разработать сайт

3.4. Партнерство

3.4.1. Добавиться в dAppOcean

4. Исполнительные технические задачи

4.1. Fortune Wheel

4.1.1. Смарт-контракт

4.1.1.1. Написание всех игровых процессов

4.1.1.2. Хранение данных в БЧ одним key-value

4.1.1.3. Валидация сида случайного числа

4.1.1.4. Прием ставок в ассетах

4.1.2. Интерфейс

4.1.2.1. Мобильный макет

4.1.2.2. Дескторпный макет

4.1.2.3. Интерактив

4.1.3. Дизайн

4.1.4. Backend

4.1.4.1. Механизм генерации RSA подписи

4.1.4.2. GET и POST запросы в блокчейн

4.1.4.3. БД с историей игр

4.1.4.4. GET и POST с Frontend

4.1.5. Frontend

4.1.5.1. Верстка дизайна

4.1.5.2. Создание интерактива

4.1.5.3. Подключение Waves Keeper и получение txId

4.1.5.4. POST txId на Backend

4.1.5.5. GET запросы с историей игр

4.1.6. Тесты для смарт-контрактов

4.1.6.1. Тест для Bet

4.1.6.2. Тест для Withdraw

4.1.6.3. Тест для Verify

4.2. Russian Roulette

4.2.1. Смарт-контракт

4.2.1.1. Написание всех игровых процессов

4.2.1.2. Хранение данных в БЧ одним key-value

4.2.1.3. Валидация сида случайного числа

4.2.1.4. Прием ставок в ассетах

4.2.2. Интерфейс

4.2.2.1. Мобильный макет

4.2.2.2. Дескторпный макет

4.2.2.3. Интерактив

4.2.3. Дизайн

4.2.4. Backend

4.2.4.1. Механизм генерации RSA подписи

4.2.4.2. GET и POST запросы в блокчейн

4.2.4.3. БД с историей игр

4.2.4.4. GET и POST с Frontend

4.2.5. Frontend

4.2.5.1. Верстка дизайна

4.2.5.2. Создание интерактива

4.2.5.3. Подключение Waves Keeper и получение txId

4.2.5.4. POST txId на Backend

4.2.5.5. GET запросы с историей игр

4.2.6. Тесты для смарт-контрактов

4.2.6.1. Тест для Bet

4.2.6.2. Тест для Withdraw

4.2.6.3. Тест для Verify

4.3. To The Moon

4.3.1. Смарт-контракт

4.3.1.1. Написание всех игровых процессов

4.3.1.2. Хранение данных в БЧ одним key-value

4.3.1.3. Валидация сида случайного числа

4.3.1.4. Прием ставок в ассетах

4.3.2. Интерфейс

4.3.2.1. Мобильный макет

4.3.2.2. Дескторпный макет

4.3.2.3. Интерактив

4.3.3. Дизайн

4.3.4. Backend

4.3.4.1. Механизм генерации RSA подписи

4.3.4.2. GET и POST запросы в блокчейн

4.3.4.3. БД с историей игр

4.3.4.4. GET и POST с Frontend

4.3.5. Frontend

4.3.5.1. Верстка дизайна

4.3.5.2. Создание интерактива

4.3.5.3. Подключение Waves Keeper и получение txId

4.3.5.4. POST txId на Backend

4.3.5.5. GET запросы с историей игр

4.3.6. Тесты для смарт-контрактов

4.3.6.1. Тест для Bet

4.3.6.2. Тест для Withdraw

4.3.6.3. Тест для Verify

4.4. American Roulette

4.4.1. Смарт-контракт

4.4.1.1. Написание всех игровых процессов

4.4.1.2. Хранение данных в БЧ одним key-value

4.4.1.3. Валидация сида случайного числа

4.4.1.4. Прием ставок в ассетах

4.4.2. Интерфейс

4.4.2.1. Мобильный макет

4.4.2.2. Дескторпный макет

4.4.3. Дизайн

4.4.4. Backend

4.4.4.1. Механизм генерации RSA подписи

4.4.4.2. GET и POST запросы в блокчейн

4.4.4.3. БД с историей игр

4.4.4.4. GET и POST с Frontend

4.4.5. Frontend

4.4.5.1. Верстка дизайна

4.4.5.2. Создание интерактива

4.4.5.3. Подключение Waves Keeper и получение txId

4.4.5.4. POST txId на Backend

4.4.5.5. GET запросы с историей игр

4.4.6. Тесты для смарт-контрактов

4.4.6.1. Тест для Bet

4.4.6.2. Тест для Withdraw

4.4.6.3. Тест для Verify