Раздел разминка

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Раздел разминка создатель Mind Map: Раздел разминка

1. Упражнения

1.1. Изучение

1.1.1. Показывает карточку, спустя 2 секунды называет ответ голосом и показывает число рядом с карточкой. Одно упражнение 6 разных карт.

1.2. Тестирование

1.2.1. Показывает карточку на 3 секунды, далее появляется поле для ввода ответа. Одно упражнение 5 разных карт.

1.2.1.1. При прохождении на 100% открывается "показ на 2 секунды"

1.2.2. Показывает карточку на 2 секунды, далее появляется поле для ввода ответа. Одно упражнение 5 разных карт.

1.2.2.1. При прохождении на 100% открывается "показ на 1 секунду" и закрывает "показ на 3 секунды"

1.2.3. Показывает карточку на 1 секунду, далее появляется поле для ввода ответа. Одно упражнение 5 разных карт.

1.2.3.1. При прохождении на 100% открывается "показ на 0,5 секунды" и закрывает "показ на 2 секунды"

1.2.4. Показывает карточку на 0,5 секунды, далее появляется поле для ввода ответа. Одно упражнение 5 разных карт.

2. Общий внешний вид

2.1. Окно внутри него 2 раздела - Изучение и тестирование.

2.2. Активность разделов - первоначально активен только раздел "Изучение", после его прохождения становится активным раздел "Тестирование". В 00:00 по МСК доступ сбрасывается и раздел "Тестирование" снова становится неактивным до тех пор, пока не будет пройден раздел "Изучение"

2.3. Подробный внешний вид раздела "Изучение"

2.3.1. Окно с инструкцией и кнопка "Старт"

2.3.1.1. После старта обратный отсчёт 3,2,1 Показывает карточку, спустя 2 секунды называет ответ голосом и показывает число рядом с карточкой. Одно упражнение 5 разных карт.

2.3.1.1.1. Окончание изучения - появляется надпись о том, что ученик изучил 5 флеш-карт и ему начисляется 50 XP

2.4. Подробный внешний вид раздела "Тестирование"

2.4.1. Окно с инструкцией, бегунком скорости и кнопкой "Старт"

2.4.1.1. После старта обратный отсчёт 3,2,1 Показывает карточку на N секунды, далее появляется поле для ввода ответа. Одно упражнение 5 разных карт.

2.4.1.1.1. Окончание изучения - появляется надпись о том, что ученик правильно ответил на n/5 раз и ему начисляется 30*n XP

2.4.1.2. У бегунка скорости есть 4 положения - "3", "2", "1", "0,5"- это соответствует скорости показа флеш-карт, измеряется в секундах.

2.4.1.2.1. Бегунок скорости у ученика активный в пределах его доступа и автоматически ставится в положение максимальной скорости в соответствии с его историей прохождения! P.S. бегунок скорости требуется для пользователя с правами "Тренер", чтобы использовать его на занятиях и выставлять нужную скорость в зависимости от уровня подготовки группы.