Компьютер

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Компьютер создатель Mind Map: Компьютер

1. Устройство

1.1. Системный блок

1.1.1. Корпус системного блока

1.1.2. Блок питания

1.1.3. Материнская плата

1.1.4. центральный процессор компьютера

1.1.5. оперативная память

1.1.6. Видеокарта (видеоадаптер)

1.1.7. HDD (жесткий диск) Hard Disk Drive

1.1.8. Дисковод

1.1.9. Звуковая карта

1.2. Периферийные устройства компьютера

1.2.1. Монитор персонального компьютера

1.2.2. Клавиатура

1.2.2.1. Обычная

1.2.2.2. Бесшумная

1.2.2.3. Мультимедийная

1.2.2.4. Геймерская

1.2.3. Мышь

1.2.4. Акустическая система

1.2.5. Многофункциональные устройства

1.2.5.1. Сканер

1.2.5.2. Принтер

1.2.5.3. Ксерокс

1.2.6. Геймпад или джойстик

1.3. Дополнительные устройства компьютера

1.3.1. Внешний жесткий диск

1.3.2. Источник бесперебойного питания

1.3.3. ТВ тюнер

2. Программное обеспечение

2.1. Прикладное программное обеспечение

2.1.1. По типу

2.1.1.1. программное обеспечение общего назначения

2.1.1.1.1. Текстовые редакторы

2.1.1.1.2. Текстовые процессоры

2.1.1.1.3. Системы компьютерной вёрстки

2.1.1.1.4. Графические редакторы

2.1.1.1.5. СУБД

2.1.1.1.6. Электронные таблицы

2.1.1.1.7. Веб-браузеры

2.1.1.2. программное обеспечение развлекательного назначения

2.1.1.2.1. Медиаплееры

2.1.1.2.2. Компьютерные игры

2.1.1.3. программное обеспечение специального назначения

2.1.1.3.1. Экспертные системы

2.1.1.3.2. Трансляторы

2.1.1.3.3. Мультимедиа-приложения

2.1.1.3.4. Гипертекстовые системы

2.1.1.3.5. Системы управления содержимым

2.1.1.4. профессиональное программное обеспечение

2.1.1.4.1. системы автоматизированного проектирования

2.1.1.4.2. автоматизированное рабочее место

2.1.1.4.3. автоматизированная система управления

2.1.1.4.4. автоматизированная система управления технологическим процессом

2.1.1.4.5. автоматизированная система научных исследований

2.1.1.4.6. Геоинформационные системы

2.1.1.4.7. Биллинговые системы

2.1.1.4.8. системы управления взаимоотношениями с клиентами

2.1.1.4.9. системы управления складом

2.1.1.4.10. системы управления взаимоотношениями с поставщиками

2.1.1.4.11. аналитические системы

2.1.1.4.12. Система управления документами/Система автоматизации документооборота

2.1.1.4.13. системы управления содержимым

2.1.1.4.14. системы управления складом

2.1.1.4.15. системы планирования ресурсов предприятия

2.1.1.4.16. системы управления основными фондами предприятия

2.1.1.4.17. системы управления маркетинговыми ресурсами

2.1.1.4.18. системы оперативного (цехового) управления производством и ремонтами

2.1.1.4.19. автоматизированные банковские системы

2.1.1.4.20. системы дистанционного банковского обслуживания

2.1.2. По сфере применения

2.1.2.1. обеспечение предприятий и организаций

2.1.2.2. обеспечение доступ пользователя к устройствам компьютера

2.1.2.3. Программное обеспечение инфраструктуры предприятия

2.1.2.4. Программное обеспечение информационного работника

2.1.2.5. Программное обеспечение для доступа к контенту

2.1.2.6. Имитационное программное обеспечение

2.1.2.7. Инструментальные программные средства в области медиа

2.1.2.8. Прикладные программы для проектирования и конструирования

2.1.3. По типу запуска

2.1.3.1. С установкой.

2.1.3.2. Без установки

2.2. Системное программное обеспечение

2.2.1. Встроенные программы (firmware)

2.2.1.1. BIOS

2.2.1.2. IBM-PC

2.2.1.3. RTOS

2.2.1.4. GNU/Linux

2.2.2. Утилиты

2.2.2.1. Дисковые утилиты

2.2.2.2. Дефрагментаторы

2.2.2.3. Проверка диска

2.2.2.4. Очистка диска

2.2.2.5. Разметка диска

2.2.2.6. Резервное копирование

2.2.2.7. Сжатие дисков

2.2.2.8. Утилиты работы с реестром

2.2.2.9. Утилиты мониторинга оборудования

2.2.2.10. Тесты оборудования

2.2.3. Система управления базами данных (СУБД)

2.2.3.1. Файл-серверные

2.2.3.2. Клиент-серверные

2.2.3.2.1. Клиентская часть

2.2.3.2.2. Сервер

2.2.3.3. Встраиваемые

2.2.4. Системы програмирования

2.2.4.1. ассемблеры

2.2.4.2. трансляторы

2.2.4.3. компоновщики

2.2.4.4. препроцессоры исходных текстов

2.2.4.5. отладчики

2.2.4.6. текстовые редакторы

2.2.4.7. специализированные редакторы исходных текстов

2.2.4.8. библиотеки подпрограмм

2.2.4.9. редакторы графического интерфейса

2.2.4.10. Средства автоматизации разработки программ

2.3. Инструментальное программное обеспечение

2.3.1. Интегрированные среды разработки

2.3.2. SDK

2.3.3. Компиляторы и кросс-компиляторы

2.3.4. Интерпретаторы

2.3.5. Линковщики

2.3.6. Парсеры и генераторы парсеров

2.3.7. Ассемблеры

2.3.8. Отладчики

2.3.9. Профилировщики

2.3.10. Генераторы документации

2.3.11. Средства анализа покрытия кода

2.3.12. Средства непрерывной интеграции

2.3.13. Средства автоматизированного тестирования

2.3.14. Системы управления версиями

2.3.15. Системы управления проектами

2.3.16. Системы отслеживания ошибок

3. История

3.1. Первый компьютер

3.1.1. "Паскалина"

3.1.2. Блез Паскаль

3.2. История создания и развития компьютеров

3.2.1. Первое поколение ЭВМ: ламповые компьютеры

3.2.1.1. Недостатки

3.2.1.1.1. Большой электронный механизм требовал много электроэнергии и выделял много тепла.

3.2.1.1.2. Программное обеспечение в компьютере практически отсутствовало

3.2.1.1.3. Количество команд, которые выполнял такой компьютер, было небольшим

3.2.1.1.4. Выполнение действий было медленным, крайне мало было оперативной памяти.

3.2.1.1.5. Поломка ламп (их было 15-30 тысяч)

3.2.2. Появление транзисторов и второе поколение ЭВМ

3.2.2.1. Транзистор

3.2.2.2. Преимущества создания транзистора

3.2.2.2.1. Габариты такого компьютера значительно уменьшились.

3.2.2.2.2. Увеличилась производительность – от сотен тысяч до 1 млн. операций в секунду.

3.2.2.2.3. Память компьютера составляла несколько десятков тысяч слов, оперативка достигала до 32 Кбайт.

3.2.2.2.4. Благодаря транзисторному компьютеру начинается развитие языков программирования высокого уровня.

3.2.3. Третье поколение ЭВМ: первые стандарты

3.2.3.1. Компьютер значительно уменьшился в размере – его можно было с легкостью поставить на стол.

3.2.3.2. Производительность увеличена до миллионов операций в секунду.

3.2.3.3. За счет создания микросхем гораздо упростилась не только эксплуатация компьютера, но и его ремонт

3.2.3.4. Машины третьего поколения были программно-совместимыми между собой, так как имели общую архитектуру.

3.2.3.5. Компьютер мог выполнять несколько задач одновременно.

3.2.3.6. В качестве внешних запоминающих устройств используются магнитные диски, которые работают гораздо быстрее своих предшественниц - магнитных лент.

3.2.4. Четвертое поколение ЭВМ: микропроцессоры

3.2.4.1. Создание первого микропроцессора

3.2.5. Первые персональные компьюетеры

3.2.5.1. Стив Джобс

3.2.5.2. Стив Возняк

3.2.6. Пятое поколение ЭВМ: попытка создания искусственного интеллекта

3.3. Персональные компьютеры сегодня

3.3.1. Ученые Массачусетского технологического института работают над тем, чтобы устранить из персональных компьютеров провода

3.3.2. Внедрение в компьютер различных умных гаджетов

3.3.3. В компьютер планируется внедрить мемристорную память.

3.3.4. Объединение электронно-вычислительной машины с человеческим мозгом