Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Граф создатель Mind Map: Граф

1. Области применения

1.1. Химия

1.2. Электротехника

1.3. Экономика

1.4. Информатика

2. Свойства

2.1. 1. Если все вершины графа четные, то можно одним росчерком (т.е. не отрывая карандаша от бумаги и не проводя дважды по одной и той же линии) начертить граф. При этом движение можно начать с любой вершины и окончить в той же вершине. 2. Граф с двумя нечетными вершинами тоже можно начертить одним росчерком. Движение нужно начинать от любой нечетной вершины, а заканчивать на другой нечетной вершине. 3. Граф с более чем двумя нечетными вершинами невозможно начертить одним росчерком. 4. Число нечетных вершин графа всегда четное. 5. Если в графе имеются нечетные вершины, то наименьшее число росчерков, которыми можно нарисовать граф будет равно половине числа нечетных вершин этого графа.

3. История

3.1. Впервые основы теории графов появились в работах Леонарда Эйлера, в которых он описывал решение головоломок и математических развлекательных задач. Теория графов началась с решения Эйлером задачи о семи мостах Кёнигсберга

4. Виды

4.1. Ориентированные - графы, рёбрам которых присвоено направление

4.2. Неориентированные - множество вершин и набор рёбер, то есть соединений между парами вершин

4.3. Дерево - граф, в котором каждое ребро это мост

4.4. Полный - граф, в котором каждая пара различных вершин смежна

5. Способы представления

5.1. Матрица инцидентности - в ней указываются связи между ребрами) и вершинами. Столбцы матрицы соответствуют ребрам, строки — вершинам

5.2. Матрица смежности - это квадратная матрица размера n, в которой значение элемента aij равно числу рёбер из i-й вершины графа в j-ю вершину