1. применение информационных технологий в искусстве
1.1. дрон-технологии
1.1.1. Миша Most и выставка "Эволюция 2.1"
1.2. 3D-печать
1.2.1. скульптуры художника Каварги
1.3. VR/AR
1.3.1. персональная выставка Мэтта Коллишоу "Thresholds"
1.4. виртуальные музеи
1.4.1. Лувр-Париж, Франция
1.4.2. театр-музей Сальвадора Дали-Фигерас, Испания
1.4.3. Google Arts&Culture
1.5. интерактивное искусство
1.6. светодиодные технологии
2. Профессии, связанные с технологиями в области искусства
2.1. веб-дизайнер
2.2. 3D-риггер
2.3. арт-оценщик
2.4. мультипликатор
2.5. аранжировщик
3. сферы искусства, в которых применяются информационные технологии
3.1. архитектура
3.2. театр
3.2.1. спектакль "Загадочное ночное убийство собаки"
3.2.2. Технологии в театре: от VR-очков до гироскутеров
3.3. живопись
3.3.1. digital art
3.3.1.1. ASCII art (текстовая живопись)
3.4. музыка
3.4.1. Онлайн-трансляции концертов из Санкт-Петербургской филармонии им. Д.Д.Шостаковича
3.4.2. Как искусственный интеллект генерирует музыку?
3.4.2.1. Песня, созданная искусственным интеллектом
3.5. литература
3.5.1. образовательный проект "Arzamas"
3.5.2. книги в электронном формате
3.6. кинематограф
3.6.1. трейлер к фильму "Трон" (1982), в котором впервые широко использовалась компьютерная графика
3.6.2. 3D-фильмы
3.7. танец
3.7.1. asphyxia:слияние танца и технологии
4. влияние технологий на искусство
4.1. положительное
4.1.1. возможности для процветания
4.1.2. доступность
4.1.3. новые художественные средства
4.2. отрицательное
4.2.1. пресыщение новинками
4.2.2. недоверие и техническое невежество людей
4.2.3. обесценивание искусства