Индивидуальный проект на тему: «Применение технологии виртуальной реальности на уроках истории и права»
создатель Диана Гусейнова

1. Цель проекта
1.1. Исследовать виртуальную реальность как одну из трехмерных сред и узнать как можно больше способов использования VR-технологий в процессе обучения истории и праву.
2. Задачи проекта
2.1. дать определение понятия и исследовать историю развития виртуальной реальности
2.2. сравнить виртуальную реальность с дополненной и выделить основные отличия
2.3. изучить свойства, типы, требования VR
2.4. сформулировать способы использования технологий виртуальной реальности на уроках истории и права
2.5. сделать вывод из полученных данных
3. Понятие VR
3.1. это генерируемая с помощью компьютера трехмерная среда, с которой пользователь может взаимодействовать, полностью или частично в неё погружаясь
4. Свойства VR
4.1. Правдоподобность
4.1.1. поддерживает у пользователя ощущение реальности происходящего
4.2. Интерактивность
4.2.1. обеспечивает взаимодействие со средой
4.3. Машинно-генерируемость
4.3.1. базируется на мощном аппаратном обеспечении
4.4. Доступность для изучения
4.4.1. предоставляет возможность исследовать большой детализированный мир
4.5. Создание эффекта присутствия
4.5.1. вовлекает в процесс как мозг, так и тело пользователя, воздействуя на максимально возможное число органов чувств.