Электронная коммерция
создатель Warlike Laux
1. Преимущества
1.1. Большая открытость компании по отношению к клиентам
1.2. Приоритет на долгосрочные отношения с клиентом (CRM)
1.3. Оперативность получения информации
1.4. Пред- и послепродажная поддержка продукта
1.5. Электронная оплата сделок
1.6. Возможность организации виртуальных предприятий
1.7. Значительное снижение затрат, связанных с обменом информацией
1.8. Альтернативные и дополнительные каналы продаж
1.9. Разнообразие и, как следствие, наличие на рынке недорогих программных продуктов для электронной коммерции
2. Недостатки
2.1. Необходимость наличия или приобретения специализированных программно-аппаратных средств
2.2. Осуществление повышенных и специфических мер безопасности информации
2.3. Необходимость работы через посредников для доступа в сеть Интернет - провайдеров
3. Направления
3.1. E-business (электронный бизнес)
3.1.1. B2B (предприятие - предпритие)
3.1.2. B2G (предприятие - государство)
3.1.3. B2E (предприятие - экономика)
3.1.3.1. B2C (предприятие - потребитель)
3.1.3.2. C2C (потребитель - потребитель)
3.1.3.3. C2B (потребитель - предприятие)
4. Виртуальные B2B-площадки
4.1. Supplier-driven
4.1.1. Активную роль в формировании играют крупные продавцы
4.2. Buyer-driven
4.2.1. Создают площадку одна или несколько крупных компаний для привлечения компаний-поставщиков
4.3. Third-party-driven
4.3.1. Cоздаются, обслуживаются и управляются третьей стороной для того, чтобы свести вместе покупателей и продавцов