Информационные технологии обработки графической информации

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Информационные технологии обработки графической информации создатель Mind Map: Информационные технологии обработки графической информации

1. Достоинства

1.1. Небольшой размер файла при относительно несложной детализации изображения.

1.2. Возможность неограниченного масштабирования без потери качества.

1.3. Возможность перемещения, вращения, растягивания, группировки и т.д. так же без потери качества.

1.4. Независимое редактирование частей рисунка.

1.5. Высокая точность прорисовки (до 1 000 000 точек на дюйм).

1.6. Управление толщиной линий при любом масштабе изображения.

1.7. Редактор быстро выполняет операции.

2. Классификационные признаки для компьютерной графики

2.1. Размерность изображений

2.1.1. ■ плоские – 1D (точки и линии), 2D (плоские фигуры, имеющие длину и ширину);

2.1.2. ■ объемные – 3D (кубы, шары, параллелепипеды и т.п.);

2.2. Способ изображений

2.2.1. Векторная

2.2.1.1. EPS (Encapsulated PostScript)

2.2.1.2. CDR (CorelDRAW)

2.2.1.3. WMFWindowsMetafile

2.2.1.4. CMX (Corel Exchange)

2.2.1.5. AI(AdobeIllustrator)

2.2.1.6. DXF CAD

2.2.1.7. CGM Computer Graphics Metafile

2.2.2. Растровая

2.2.2.1. JPEG, JPG

2.2.2.2. BMP

2.2.2.3. GIF

2.2.2.4. PNG

2.2.2.5. PSD (Adobe Photoshop)

2.2.2.6. PCX PCX

2.2.2.7. PICT (Macintosh)

2.2.2.8. TIFF

2.2.3. Фрактальная

2.3. Динамика изображений

2.3.1. Статичное

2.3.2. Динамичное

2.3.2.1. Слайд-шоу

2.3.2.2. Видео

2.4. Цветность изображения

2.4.1. Цветное

2.4.2. Монохромное

2.4.3. Черно-белое

3. Программы для работы с графической информацией

3.1. Классификация программных средств для работы с графической информацией

3.1.1. 1) тип ОС (Windows, Linux, Mac OS);

3.1.2. 2) тип графической информации (растровая, векторная);

3.1.3. 5) область использования результатов работы (полиграфия, Интернет, альбом фотографий, мультимедийные продукты, деловая графика специального назначения);

3.1.4. 3) функциональность (полнофункциональные, узко специализированные);

3.1.5. 4) парадигма (модель) работы с графикой;

3.1.6. 6) класс пользователей (профессиональный, любительский).

3.2. Наиболее популярны графические редакторы

3.2.1. Macromedia Flash MX PRO;

3.2.2. CorelDRAW Graphics Suite;

3.2.3. Adobe Photoshop CS.

4. Векторная графика

4.1. Недостатки

4.1.1. Изображения могут оказаться чрезмерно жестковатыми, «фанерными».

4.1.2. Из-за сложности векторного принципа не все принтеры могут качественно распознать какой-либо примитив.

4.1.3. Программная зависимость

4.2. Применение

4.2.1. для построения чертежей, диаграмм, графиков, схем;

4.2.2. для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и прочих символьных изображений;

4.2.3. для моделирования объектов изображения;

4.2.4. для рисованных изображений с четкими контурами, не обладающих большим спектром оттенков цветов;

4.2.5. для создания 3 -х мерных изображений;

4.2.6. анатомические векторные модели используются в медицинских исследованиях и хирургической практике.

5. мультимедиа и компьютерные игры

6. веб-дизайн

7. Графика

7.1. Рисунок

7.2. Гравюра

7.3. Литография

7.4. Монотипия

8. Компьютерная графика

8.1. ■ компьютерная полиграфия;

8.2. ■ научная графика;

8.3. ■ инженерная графика;

8.4. ■ графика пользовательского интерфейса;

8.5. ■ деловая графика;

8.6. ■ компьютерная графика;

8.6.1. обучающие программы

8.6.2. кино- и видеопродукция

8.6.3. компьютерная анимация

8.7. ■ компьютерная томография и др.