Алгоритмизация и моделирование

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Алгоритмизация и моделирование создатель Mind Map: Алгоритмизация и моделирование

1. Алгоритм

1.1. Исполнитель

1.1.1. Формальный

1.1.1.1. Система команд

1.1.1.2. ГРИС

1.1.2. Неформальный

1.2. Свойства

1.2.1. Результативность (конечность), детерминированность (определенность), понятность и дискретность (ввод и вывод), эффективность + массовость.

1.3. Способы записи алгоритмов

1.3.1. На естественном языке, на псевдокоде, в виде блок-схемы, в виде программы.

1.4. Сложность алгоритма

1.4.1. Классы сложности

1.4.2. Критерии сложности

1.4.2.1. Объёмная сложность

1.4.2.2. Временная сложность

1.5. Машины Тьюринга

1.5.1. Вычислимая функция

1.6. Задачи теории алгоритмов

1.6.1. Выявление и обоснование существования алгоритмически неразрешимых проблем, сравнение и оценка алгоритмов.

2. Программирование

2.1. Язык программирования

2.1.1. Уровень

2.1.1.1. Высокий

2.1.1.2. Низкий

2.1.2. Транслятор

2.1.2.1. Интерпретатор

2.1.2.2. Компилятор

2.1.3. Величина

2.1.3.1. Постоянные и переменные + табличные величины: одномерный и двумерный массивы

2.1.3.1.1. Массив

2.1.3.2. Имя, тип, значение

2.1.3.2.1. Тип данных: числовой тип, целый и вещественный, символьный, логический, литерный (строковый).

2.1.4. Структура данных

2.1.4.1. Типы хранения данных

2.1.4.1.1. Статический

2.1.4.1.2. Динамический

2.1.4.2. Типы структур данных

2.1.4.2.1. Стек, очередь, список, деревья, двоичное дерево поиска, хэш-таблица.

2.1.5. Система команд

2.1.5.1. Присваивание

2.1.5.2. Ввод/Вывод

2.1.5.3. Обращение к вспомогательному алгоритму

2.1.5.3.1. Процедура

2.1.5.3.2. Функция

2.1.5.3.3. Рекурсия

2.1.5.4. Цикл

2.1.5.4.1. цикл-ПОКА

2.1.5.4.2. цикл-ДО

2.1.5.4.3. цикл с параметром

2.1.5.5. Ветвление

2.1.5.5.1. Полное, неполное

2.1.5.5.2. Условный оператор

2.1.5.5.3. Составной оператор

2.1.5.5.4. Вложенные ветвления

2.1.6. Автокод; Паскаль; Си; школьный алгоритмический язык

2.2. Технология решения задачи на компьютере

2.2.1. Постановка задачи, математическая формализация, построение алгоритма, составление программы на языке программирования, отладка и тестирование программы, проведение расчетов и анализ полученных результатов.

2.3. Жизненный цикл программного продукта

2.3.1. Этапы: анализ, проектирование, сборку, тестирование, испытание, внедрение, сопровождение.

2.4. Назначение программирования

2.5. Система программирования