Сквозные цифровые технологии

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Сквозные цифровые технологии создатель Mind Map: Сквозные  цифровые технологии

1. Искусственный интеллект. Машинное обучение

1.1. Искусственный интеллект — это способность цифрового компьютера или управляемого компьютером робота выполнять задачи, обычно связанные с разумными существами.

1.2. Виртуальная копия физического продукта, процесса или экосистемы. Он используется для создания имитаций, которые можно обновлять и менять благодаря данным реального мира, и отражать любые действия, происходящие с физическим объектом.

1.3. Прикладных задач для программ искусственного интеллекта много, но все они базируются на нескольких ключевых свойствах: ИИ — программное решение, которое используется для автоматизации ручных задач человека, часто выполняемых и в большом объеме. программы искусственного интеллекта чаще всего работают вкупе с другими прикладными приложениями и заметно повышают их эффективность: например, голосовые помощники в смартфонах, боты в интернет-магазинах, автоматические обработчики документов у секретаря.

2. Цифровые двойники

2.1. Сектор энергетики. В энергетическом секторе цифровые двойники используются для создания виртуальных ветряных электростанций или как их еще иногда называют, «ветряные фермы», на основе облачных технологий

2.2. Розничная торговля. Технология цифровых двойников сравнительно недавно пришла в сферу розничной торговли, но могла бы оказаться очень полезной, особенно в том, что касается моделирования поведения посетителей магазинов.

2.3. Сфера гостеприимства. Цифровые двойники помогают создавать имитации реальных событий и ситуаций, и это значительно повлияет на развитие индустрии. Например, в сети быстрого питания CKE Restaurants Holdings цифровые двойники позволяют ресторанам работать продуктивнее.

2.4. Городская среда. Если мы можем создать виртуальную копию ветряной фермы или ресторана, то почему бы не построить целый город? Технология помогает городским планировщикам лучше понимать и дорабатывать такие факторы, как потребление энергии

2.5. Здравоохранение. Таким же образом как мы можем создать виртуальный образ любого реального объекта или среды, возможно создать «цифрового пациента» — модель человеческого тела, которая дает представление о состоянии здоровья человека в течение его жизни.

3. Аддитивные технологии

3.1. Аддитивные технологии-технологии послойного наращивания и синтеза объектов. Широкое применение получили для так называемой фаббер-технологии — группы технологических методов производства изделий и прототипов, основанных на поэтапном формировании изделия путём добавления материала на основу.

3.1.1. Лазерная стереолитография

3.1.2. Моделирование методом наплавления

3.1.3. Электронно-лучевая плавка

3.2. Среди применений аддитивных технологий наиболее востребовано производство функциональных изделий для нужд наиболее заинтересованных отраслей промышленности таких как авиакосмическая отрасль, автомобиле- и машиностроение, ВПК, медицина в части протезирования, то есть там, где существует острая потребность в изготовлении высокоточных изделий и их прототипов в кратчайшие сроки

4. Передовые научно-технические отрасли, обеспечивающие создание высокотехнологичных продуктов и сервисов и наиболее сильно влияющие на развитие экономики, радикально меняя ситуацию на существующих рынках и(или) способствуя формированию новых рынков

5. Большие данные

5.1. Cовокупность непрерывно увеличивающихся объемов информации одного контекста, но разных форматов представления, а также методов и средств для эффективной и быстрой обработки

5.1.1. Интернет-документы

5.1.2. Блоги и социальные сети;

5.1.3. Аудио/видео источники;

5.1.4. Измерительные устройства.

6. Цифровые устройства, умный дом

6.1. система домашних устройств, способных выполнять действия и решать определённые повседневные задачи без участия человека. Домашняя автоматизация в современных условиях — чрезвычайно гибкая система, которую пользователь конструирует и настраивает самостоятельно в зависимости от собственных потребностей. Это предполагает, что каждый владелец умного дома самостоятельно определяет, какие устройства куда установить и какие задачи они будут исполнять.

6.1.1. Актуаторы — исполнительные устройства, непосредственно исполняющие команды. Это самая многочисленная группа, в которую входят умные (автоматические) выключатели, умные (автоматические) розетки, умные (автоматические) клапаны для труб, сирены, климат-контроллеры и так далее.

6.1.2. Датчики (сенсоры) — устройства, получающие информацию о внешних условиях.

6.1.3. наиболее распространенные примеры автоматических действий в «умном доме» — автоматическое включение и выключение света, автоматическая коррекция работы отопительной системы или кондиционера и автоматическое уведомление о вторжении, возгорании или протечке воды. Домашняя автоматизация рассматривается как частный случай интернета вещей, она включает доступные через интернет домашние устройства, в то время как интернет вещей включает любые связанные через интернет устройства в принципе.

6.1.4. Контроллер (хаб) — управляющее устройство, соединяющее все элементы системы друг с другом и связывающее её с внешним миром.

6.1.5. Умный дом