Компьютерная графика
создатель Огурчик Ли
1. Типы
1.1. 2D-графика
1.1.1. Векторная графика
1.1.2. Растровая графика
1.1.3. Фрактальная графика
1.2. 3D-графика
1.2.1. Трёхмерная
2. Наименьшие элементы
2.1. Точка (пиксель)
2.2. Линия
2.3. Треугольник
2.4. Плоскость
3. Сферы применения
3.1. Киноиндустрия
3.2. Индустрия компьютерных игр
3.3. Реклама
3.4. Медицина
3.5. Образование
3.6. 3D-печать
3.7. Дизайн( графический, ландшафтный, интерьерный)
4. Программы и инструменты
4.1. Графические редакторы
4.1.1. Adobe Photoshop
4.1.2. CorelDRAW
4.2. 3D-моделирование
4.2.1. Blender
4.2.2. Autodesk Maya
4.2.3. 3ds Max
4.3. Анимация
4.3.1. Adobe After Effects
4.3.2. Cinema 4D
5. Методы создания
5.1. Рендеринг
5.1.1. Реалистичный (фотореализм)
5.1.2. Стилизованный