Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Геймификация создатель Mind Map: Геймификация

1. Принципы геймификации

1.1. Мотивация

1.2. Открытия и поощрения

1.3. Статус

1.4. Вознаграждение

2. Компоненты игры

2.1. Цель

2.2. Правила

2.3. Фидбэк

2.4. Добровольность

3. История геймификации

3.1. 1908 Бойскауты

3.1.1. 1973 "Игра работ"

3.1.1.1. 1981 «О теории органичного мотивационного обучения»

3.1.1.1.1. 1983 Holliday Inn презентует и начинает активно использовать первую в мире программу лояльности среди своих постояльцев

4. Виды геймификации

4.1. По количеству вовлечённых участников

4.1.1. Групповые игры

4.1.2. Индивидуальные игры

4.2. По уровню погружения в игровую среду

4.2.1. Частичное погружение

4.2.2. Полное погружение

5. Сферы применения геймификации

5.1. Образование

5.2. Бизнес

5.3. Быт, повседневная жизнь

5.4. и т.д