1. Устройства вывода
1.1. Монитор
1.1.1. Универсальное устройство отображения числовой, текстовой и графической информации.
1.2. Принтеры
1.2.1. Типы принтеров
1.2.1.1. Матричные
1.2.1.1.1. Ударный принцип действия. Изображение на бумаге формируется из оттисков, образующихся от ударов маленьких стержней (9 или 24) через красящую ленту. Печатающая головка перемещается вдоль бумаги, оставляя строку символов. Разрешение 150 точек на дюйм.
1.2.1.2. Струйные
1.2.1.2.1. Используется чернильная печатающая головка. Микрокапли чернил выбрасываются на бумагу под давлением, возникающим за счет парообразования. Используются два картриджа: черный и цветной (голубой + пурпурный + желтый). Разрешающая способность – 300-700 точек на дюйм.
1.2.1.3. Лазерные
1.2.1.3.1. Постраничная печать. Высокая скорость (до 20 страниц в минуту). Типографское качество печати (600-1200 точек на дюйм).
1.3. Акустические колонки и наушники
1.3.1. Используются для вывода звука и подключаются к выходу звуковой платы. Звуковая плата (аудиоадаптер) – специальная электронная плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и создавать программными средствами с помощью микрофона, наушников, динамика, встр
2. Устройства ввода
2.1. Клавиатура
2.1.1. Стандартное устройство ввода числовой и текстовой информации, а также команд управления. Необходимое программное обеспечение для начала работы клавиатуры уже находится в ПЗУ.
2.2. Мышь
2.2.1. Устройство ввода манипуляторного типа для управления графическим интерфейсом. Разрешающая способность мыши определяет, насколько точно курсор будет передвигаться по экрану (400-800 dpi для устройств среднего класса).
2.2.2. по способу считывания информации
2.2.2.1. механические
2.2.2.2. оптики-механические
2.2.2.3. оптические
2.2.3. по количеству кнопок
2.2.3.1. 2-кнопочные
2.2.3.2. 3-кнопочные
2.2.4. по способу соединения
2.2.4.1. проводные
2.2.4.2. беспроводные
2.3. Трекбол
2.3.1. стационарный аналог мыши, используется в основном в портативных персональных компьютерах.
2.4. Тачпад
2.4.1. сенсорная панель, чувствительная к нажатию пальцев.
2.5. Джойстик
2.5.1. рукоятка с кнопкой на подставке для управления в компьютерных играх.
2.6. Сканер
2.6.1. Устройство для распознавания изображений, хранящихся на бумажных носителях, для создания их электронных копий и последующего хранения в памяти компьютера.
2.6.1.1. Планшетный
2.6.1.2. Широкоформатный
2.6.1.3. Ручные
2.6.1.4. Листопротяжные
2.6.1.5. Планетарные
2.6.1.6. Книжные
2.6.1.7. Барабанные
2.6.1.8. Слайд-сканеры
2.7. Графический планшет
2.7.1. Используется для ввода в компьютер высокоточных рисунков. Нажатие на поверхность специальным пером активизирует миниатюрные переключатели, замыкание которых является сигналом для воспроизведения на экране монитора контура изображения.
2.8. Микрофон и вебкамера, видеокамера
2.8.1. Используются для ввода звуковой и видеоинформации
3. Устройства, не вошедшие в презентацию
3.1. Жёсткий диск
3.1.1. Позволяет хранить большие объёмы данных. Оснащён магнитными дисками, на которых информация записывается и считывается с помощью магнитной головки
3.2. USB-флешка
3.2.1. Компактное устройство, которое использует флеш-память для хранения данных. Подключается к компьютеру через порт USB и позволяет передавать, хранить и копировать информацию.
3.3. Кард-ридеры
3.3.1. Устройства для чтения карт памяти, используемые для переноса данных с цифровых устройств, таких как фотоаппараты и смартфоны, на компьютер.
3.4. Оптические диски
3.4.1. Blu-ray, DVD, CD диски, использующиеся для записи, хранения музыки, видео и прочей информации
3.5. SSD-накопители
3.5.1. Твердотельные накопители без движущихся частей, обладающие высокой скоростью чтения и записи информации