Основа проекта

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Основа проекта создатель Mind Map: Основа проекта

1. Графический интерфейс

1.1. Юзабилити проектирование

1.1.1. Чек-листы

1.1.2. Стереотипные персонажи

1.1.3. Структура

1.1.4. Навигация

1.1.4.1. Главное меню

1.1.4.2. Перелинковка (внутритекстовая)

1.1.4.3. Ассоциативная

1.1.4.4. Указательная

1.2. Дизайн-концепция

1.3. Шаблонизация

1.4. Верстка

1.5. Контент

1.5.1. Написание уникального контента

1.5.2. Рерайтинг

1.5.3. SEO-статьи

1.5.4. Визуальный контент

2. Маркетинг и продвижение

2.1. Позиционирование бренда

2.1.1. Ценностное предложение (УТП+УКП)

2.1.2. Стратегия развития

2.1.3. Тон рекламного сообщения

2.1.3.1. Формулировка самого сообщения

2.1.3.2. Креативная концепция

2.1.3.3. Визуальная концепция

2.2. Схема монетизации

2.2.1. Тарификация

2.2.2. Бонусная система

2.2.3. Система лояльности

2.2.4. Партнерская программа

2.3. Медиапланирование

2.3.1. Постановка целей

2.3.2. 4 P/ 4 C

2.3.2.1. Product/ Consumer

2.3.2.2. Price/Cost

2.3.2.3. Promotion/Communication

2.3.2.4. Place/Convinience

2.3.3. AIDA'S

2.3.3.1. Attention

2.3.3.2. Interest

2.3.3.3. Desire

2.3.3.4. Action

2.3.3.5. Satisfaction

2.3.4. Digitale-стратегия

2.3.4.1. Зачем?

2.3.4.2. Кто?

2.3.4.3. Что?

2.3.4.4. Как?

2.3.4.5. Где?

2.4. SEO-продвижение

2.5. SMM

3. Технические работы

3.1. Бриф

3.2. Планирование

3.3. Карта сайта

3.4. Информационная архитектура

3.5. Прототипы

3.5.1. Низкая детализация

3.5.2. Высокая детализация

3.5.3. Интерактивные

3.6. Техническое задание

3.6.1. Выбор языка написания

3.6.2. Выбор системы управления

3.6.3. Выбор хостинга

3.6.4. Интеграции со сторонними системами

3.6.5. Бизнес-требования

3.6.6. Нефункциональные требования

3.6.7. Функциональные требования

3.6.8. Содержательные прототипы

3.7. Программирование

3.7.1. Frontend

3.7.2. Backend

3.8. Прикрутка

3.9. Документация по проекту

3.9.1. Технические спецификации

3.9.2. Описание работы функций

3.9.3. Обучающая документация для персонала

3.9.4. Обучающая документация для пользователя

3.10. Тестирование

3.10.1. Нагрузочное

3.10.2. "Прокликивание"

3.10.3. Качество верстки

3.10.4. Программные баги

4. Целевая аудитория проекта

4.1. Персональные данные

4.1.1. География

4.1.2. Демография

4.1.3. Экономика

4.1.4. Психология

4.1.5. Поведение

4.2. 5W

4.2.1. What?

4.2.2. Who?

4.2.3. Why?

4.2.4. When?

4.2.5. Where?

4.3. KHROMATRIX

4.3.1. Описание ЦА

4.3.2. Поведение в интернете

4.3.3. Целевая функция

4.3.4. Целевое действие

4.3.5. Выбор лида

5. Анализ рынка

5.1. Емкость рынка

5.2. Размер рынка (объем)

5.3. Сегмент рынка

5.4. Доля рынка

5.5. Анализ конкурентов

6. После запуска

6.1. Сбор обратной связи

6.2. Доработка функционала

6.3. Исправление багов

6.4. Развитие проекта

6.5. Постоянная поддержка