Форматы графической информации

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Форматы графической информации создатель Mind Map: Форматы графической информации

1. Растровая графика

1.1. Форматы файлов

1.1.1. Универсальные

1.1.1.1. PDF

1.1.1.2. GPEG

1.1.1.3. GIF

1.1.1.4. BMP

1.1.2. Оригинальные

1.1.2.1. PSD

1.2. Недостатки

1.2.1. Большой размер файлов у простых изображений

1.2.2. Невозможность идеального масштабирования

1.2.3. Невозможность вывода на печать на векторный графопостроитель

1.3. Преимущества

1.3.1. позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности

1.3.2. используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов

1.3.3. Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование

1.3.4. представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы, матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны

1.4. Полезные ссылки с информацией о графике

1.4.1. http://esate.ru/article/cg/rastrovaya_grafika/

1.4.2. http://stockers.ru/articles/rastr/

1.4.3. https://www.youtube.com/watch?v=ndLT0e8HZ2E

2. Векторная графика

2.1. Недостатки

2.1.1. Не каждая графическая сцена может быть легко изображена в векторном виде — может потребоваться описание большого количества примитивов с высокой сложностью, что негативно влияет на количество памяти, время, для преобразования его в растровый формат для графического вывода

2.1.2. Перевод растровой графики в векторное изображение сложен, зачастую требует значительных вычислительных мощностей и процессорного времени, и не всегда обеспечивает высокое качество рисунка.

2.1.3. Спецификации векторных форматов, рендереры векторной графики намного сложнее таковых для растровой графики

2.1.4. Масштабируемость пропадает, когда векторный формат отображается в растровое разрешение с особо малыми разрешениями графики (иконки 32×32).

2.2. Преимущества

2.2.1. Объем данных, занимаемый описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколь угодно большой объект файлом минимального размера.

2.3. Форматы файлов

2.3.1. Универсальные

2.3.1.1. EPS

2.3.1.2. WMF

2.3.2. Оригинальные

2.3.2.1. CDR

2.3.2.2. AI

2.4. Полезные ссылки с информацией о графике

2.4.1. http://stockers.ru/articles/vector_graphic/

2.4.2. http://esate.ru/article/cg/vektornaya_grafika/