5. Решить загадку на главной статуе ( простой паззл, чтобы пройти, нужно направить оба уса вверх и нажать на нос, тогда выдвигается челюсть, и оттуда можно взять пилу-зубы), получить маленькую пилу
6. Диалог: Крокодил: Ouch! Девочка: Hey! You are talking, aren't you?
7. Использовать пилу на червяке у грибов
8. Получаем пилу
9. Получаем червяка
10. Диалог с грибом. Он благодарит и упоминает что они охраняют проход, а куда он говорить отказывается и замолкает
11. Спавнится бабочка на медведе
12. Сгоняем бабочку с медведя
13. Сгоняем бабочку с грибов
14. Сгоняем бабочку с крокодила на деда
15. Ключник громко чихает и по нему идет большая трещина
16. Музыка меняется на более угрожающую
17. ? У статуй меняется выражение лиц на злое
18. Диалог: что ты наделала!
19. Активируем статуи в нужном порядке (при нажатии на каждую выдается буква-звук, из них нужно составить слово ANGER)
20. Подбираем ключ
21. Открываем дверь в голове ящера
22. Статуя ключника раскалывается на две половины, внутри лежит блестящий ключ
23. Становятся доступны для интеракции остальные объекты
24. Подходим к медведю, говорим
25. Диалог: Девочка: Hey! Talk to me! What are you? What are you doing here? (из стека подобных фраз, то же самое она может спросить у любых других статуй, но отвечает только медведь) Медведь: "For the time of youth was fled, And grey hairs were on my head." Девочка: "What are you talking about? Grey hairs on your head?