Продвижение: Римские каникулы

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Продвижение: Римские каникулы создатель Mind Map: Продвижение: Римские каникулы

1. СМЫСЛЫ

1.1. СОВЕТЫ

1.1.1. 1. ФОКУС НА СМЫСЛАХ Говорят, что самое главное это составить список смыслов в бизнесе. Смыслы – это то, что доказывает потенциальному клиенту что ему нужно работать именно с вами. Отражает суть бизнеса. В упрощенном варианте это все то, что рассказывают самые опытные продавцы клиентам по ходу сделок. Как правило самый опытный продавец в бизнесе это его владелец. Он лучше всего знает все преимущества своего бизнеса относительно конкурентов. Но беда в том, что часто эти плюсы есть лишь в его голове и узнать о них можно лишь в ходе личной встречи. Вся суть в том чтобы выписать эти смыслы. Выделить 5-10 ключевых смыслов бизнеса. Любой опытный продавец знает о чем именно нужно рассказать клиенту, чтобы заключить сделку. Вот эти смыслы нужно записать списком.

1.1.2. 2. ДОКАЗАТЕЛЬСТВО СМЫСЛА Предположим вы говорите “У нас собственный региональный склад” или “У нас специалисты обучались в Британской школе дизайна”. Дайте доказательства. Дайте фотографии склада или снимки сертификатов. Нужны артефакты смысла. Или мы говорим что используем технологию ВИСИ для правильной постановки задач что улучшает качество результатов и снижает риски в 10 раз. Опишите эту технологию. Как она работает?

1.1.3. 3. ТЕХ ЗАДАНИЕ ДИЗАЙНЕРУ Составляем список смыслов из 5-10 штук и опишем их атрибуты. Это и есть ТЗ. Просто составляем список смыслов и отправляем их дизайнерам по лендингу, по маркетинг-киту или по видео. Дизайнер видя смыслы и их атрибуты сразу в голове может составить образ будущего макета. Ему существенно проще уже начать работу. Сроки работы в этом случае существенно сокращаются, а качество результатов существенно повышается.

1.1.4. 4. 117 вопросов для создания полотна смыслов

1.2. РК Смыслы

1.2.1. В деловом центре

1.2.1.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.2. Парковка

1.2.2.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.3. По линии метро / в 5 минутах от метро

1.2.3.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.4. Возможность зонирования

1.2.4.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.5. Трехуровневая архитектура

1.2.5.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.6. Высокие потолки

1.2.6.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.7. Презентабельная входная группа

1.2.7.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.8. Два отдельных входа

1.2.8.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.9. Действующая система вентиляции

1.2.9.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.10. Существующая технологическая планировка под общепит

1.2.10.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11. Целевое использование

1.2.11.1. Общепит

1.2.11.1.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11.2. Салон красоты

1.2.11.2.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11.3. Детский центр

1.2.11.3.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11.4. Бутик

1.2.11.4.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11.5. Спорт

1.2.11.5.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11.6. Студия танцев

1.2.11.6.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11.7. Шоу-рум

1.2.11.7.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

1.2.11.8. Выставки - ярмарки

1.2.11.8.1. Доказательство смысла / атрибуты смысла

2. ПРОТОТИП

2.1. СОВЕТЫ - ТЕОРИЯ

2.1.1. Прототип

2.1.1.1. Содержание

2.1.1.1.1. Заголовок

2.1.1.1.2. Изображение

2.1.1.1.3. Видео

2.1.1.1.4. Текст с выделенной главной мыслью

2.1.1.1.5. Списки

2.1.1.1.6. Формы захвата

2.1.1.2. Ошибки

2.1.1.2.1. Ошибка 1

2.1.1.2.2. Ошибка 2

2.1.1.2.3. Ошибка 3

2.1.1.2.4. Ошибка 4

2.1.1.2.5. Ошибка 5

2.1.1.2.6. Ошибка 6

2.1.1.2.7. Ошибка 7

2.1.1.3. Шаги создания прототипа

2.1.1.3.1. Создание черновой структуры страницы

2.1.1.3.2. Расстановка точек и форм захвата

2.1.1.3.3. Расстановка акцентов

2.1.1.3.4. Доработка

2.1.1.3.5. В чем прототипировать?

2.2. РК Прототип