1. Функции интернета
1.1. Общение
1.1.1. Анонимность.
1.1.2. Добровольность и желательность контактов.
1.1.3. Затрудненность эмоционального компонента общения
1.1.4. Стремление к нетипичному, ненормативному поведению.
1.2. Доступ к информации
1.2.1. Онлайновые СМИ
1.2.2. онлайновая литература
1.2.3. чаты, форумы, сайты, контент которых формируется по принципу форума, и другие формы опосредованной публичной дискуссии
1.2.4. веб-статистика, собираемая и обрабатываемая специализированными сайтами
1.2.5. онлайновые справочники, каталоги, персоналии, банки данных, энциклопедии
1.2.6. видео - и аудиоподкастинг
2. Зависимости
2.1. Интернет – зависимость.
2.1.1. Навязчивое желание проверить e - mail.
2.1.2. Постоянное желание следующего выхода в Интернет.
2.1.3. Постоянное желание следующего выхода в Интернет.
2.1.4. Жалобы окружающих на то, что человек тратит слишком много денег на Интернет.
2.1.5. Количество времени, которое нужно провести в Интернет, чтобы достичь удовлетворения (иногда чувство удовольствия от общения в сети граничит с эйфорией), заметно возрастает.
2.1.6. Если человек не увеличивает количество времени, которое он проводит в Интернет, то эффект заметно снижается.
2.1.7. Пользователь совершает попытки отказаться от Интернет или хотя бы меньше проводить в нем меньше времени.
2.1.8. Эмоциональное и двигательное возбуждение
2.1.9. Тревога
2.1.10. Навязчивые размышления о том, что сейчас происходит в Интернет
2.1.11. Фантазии и мечты об Интернете
2.1.12. Произвольные или непроизвольные движения пальцами, напоминающие печатание на клавиатуре.
2.2. Игровая зависимость.
2.2.1. поглощенность, озабоченность игрой (воспоминания о прошлых играх, планирование будущих ставок, мысли о том, как найти деньги на игру);
2.2.2. взвинченность и возбуждение во время игры, повышение ставок;
2.2.3. неспособность прервать игру до тех пор, пока есть наличные деньги;
2.2.4. переживания тревоги или раздражения при необходимости ограничить ставки или остановить игру;
2.2.5. использование игры как средства для того, чтобы избавиться от неприятных переживаний;
2.2.6. попытки отыграться на следующий день после проигрыша;
2.2.7. ложь и попытки рационального оправдания своего поведения с целью скрыть истинную степень своей вовлеченности в игру;
2.2.8. использование незаконных способов получения денег (подлог, обман, кража или растрата) для продолжения игры;
2.2.9. ухудшение отношений на работе, в семье, с друзьями;
2.2.10. одалживание денег у других лиц, чтобы расплатиться с уже имеющимися долгами, вызванными игрой.
3. Положительное влияние
3.1. Покупки через Интернет.
3.2. Интернет деньги.
3.3. Заработок в сети, поиск работы.
3.4. Проявить, показать себя миру.
3.5. Общайся с людьми, найди старых друзей, одноклассников
3.6. В Интернете можно всегда получить самые свежие новости на любую тему
4. Отрицательное влияние
4.1. Здоровье человека
4.1.1. Зрение
4.1.2. Плохое самочувствие
4.1.3. Позвоночник и циркуляция крови
4.1.4. Перенапряжению суставов кисти и мышц предплечья
4.1.5. Умственная усталость и нарушение внимания.
4.1.6. Психические расстройства