Информационные технологии в искусстве

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Информационные технологии в искусстве создатель Mind Map: Информационные технологии в искусстве

1. Почему появились?

1.1. Информационный прогресс

1.1.1. Социальная сфера

1.1.2. Научная сфера

1.1.3. Культурная деятельность

1.1.4. Производственная деятельность

2. Характеристики и свойства виртуального мира

2.1. Трёхмерный мир создания искусства

2.1.1. Передвижение в виртуальной реальности с помощью дополнительной техники, такой как: виртуальные очки, перчатки

2.2. Комплекс различных видов информации в одном месте

2.2.1. Например: Аудио и видео; Текст и гиперссылки; Аудио, видео и текст; Картинки и gif-изображения; Аудио и gif-изображения и т.д.

2.3. Добавление и редактирование объектов в виртуальном мире

2.4. Доступ к всевозможной информации

3. Где использую информационные технологии в сфере искусства?

3.1. Графические редакторы

3.2. Создание спецэффектов в киниматографе

3.3. 3D проектирование объектов архитектуры, картин и др.

3.4. Создание сайтов, презентаций, клипов, фильмов, музыки

3.5. Виртуальные музеи и музеи виртуальной реальности, например живые полотна Ван Гога

4. Этапы становления искусства

4.1. Пещерная живопись

4.2. Искусство Древнего Египта

4.3. Крито-Мекенская культура

4.4. Античные рисунки и письменность

4.5. Средневековье: иконопись

4.6. Эпоха Возрождения

4.7. 18 век - Барокко

4.8. Классицизм

4.9. Романтизм

4.10. Конец 19 века - Импрессионизм

4.11. 20 век - Соцреализм

4.11.1. Сюрреализм

4.12. 21 век - Информационное искусство

5. Как используются информационные технологии в сфере искусства в образовательных учреждениях?

5.1. Благодаря информационному искусству появились новые направления в обучении

5.1.1. Компьютерная графика

5.1.2. Дизайн

5.1.3. Музыка

5.1.4. Актерское мастерство

5.1.5. Архитектура и строительство

5.2. Применяются компьютерные технологии в обучении

5.3. Использование новых интернет технологий

5.4. Появились новые творческие высоты

5.5. Появились новые платформы для обучения

6. Профессии связанные с информационным искусством

6.1. Мультипликатор

6.2. Геймдизацнер

6.3. Веб-дизайнер