Integració d'eines tecnològiques per l'educació - UOC Alba Sánchez López

马上开始. 它是免费的哦
注册 使用您的电邮地址
Integració d'eines tecnològiques per l'educació - UOC Alba Sánchez López 作者: Mind Map: Integració d'eines tecnològiques per l'educació - UOC Alba Sánchez López

1. Conole, G. (2010). A holistic approach to designing for learning: A vision for the future. In: Annual International CODE Symposium, 18 February 2010, Chiba, Japan.

2. Dabbagh, N. i Reo, R. (2010) Back to the future: Tracing the roots and learning affordances of social software. In M. Lee, & C. McLourghlin (eds.). Web 2.0-Based e-learning: Applying social informatics for tertiary teaching (pp 1-20). UK: Idea Group.

3. Extrets de les lectures

4. Evolució del Software Social

4.1. Pre-Internet

4.1.1. Abans de 1969

4.1.2. Màquines pensants

4.2. Internet

4.2.1. 1969-1992

4.2.2. Comunicació mitjançant l'ordinador (CMC)

4.3. Web1.0

4.3.1. 1992-2000

4.3.2. Xarxa informàtica Mundial - la World Wide Web (WWW).

4.4. WEB 2.0

4.4.1. 2000- Actualitat (segons article)

4.4.2. NOVA INTERACCIÓ SOCIAL I MÉS COLABORACIÓ

4.4.2.1. E-LEARNING

4.4.2.1.1. Nivell ús software social

5. Impacte TIC en el context educatiu.

5.1. PARADOXES

5.1.1. 1. Domini ampli del coneixement.

5.1.2. 2. Jerarquia i control menys significatiu.

5.1.3. 3. Espai digital més complex.

5.1.4. 4. Intel·ligència col·lectiva.

5.1.5. 5. Contingut i eines lliures.

6. Ecologia pedagógica

7. Affordances

8. DILEMES EN EDUCACIÓ

8.1. 1. Perill del rol del docent.

8.2. 2. Complexitat d'elecció dels recursos.

8.3. 3. Ampliació de la bretxa en les habilitats tecnològiques.

8.4. 4. Aprenentatge col·lectiu.

8.5. 5. Replantejament de la qualitat dels recursos.

9. PAC 1 - Conceptes clau per a l'anàlisi i la selecció de tecnologies per a l'aprenentatge.

10. Reconèixer complexitat a l'hora de l'E-A.

10.1. 1. Configuració de recursos tecnològics.

10.2. 2. Ús d'aplicacions i eines i la seva combinació amb altres recursos.

10.3. 3. Interaccions, què impliquen.

10.4. 4. Caràcter asíncron i síncron.

10.5. 5. Finalitats i objectius educatius.

11. ALFABETITZACIÓ DÍGITAL

11.1. Docents

11.2. Estudiants

12. Bustos, A. i Coll, C. (2010). Los entornos virtuales como espacios de enseñanza y aprendizaje. Revista Mexicana de Investigación Educativa, 44(15), 163-184.

13. Potencial de les TIC per transformar les pràctiques educativas.

13.1. Incorporació de les TIC en l'educació.

14. SOLUCIONS

14.1. 1. Replantejar rol docent

14.2. 2. Repensar el procés del disseny.

14.3. 3. Ampliar la formació.

14.4. 4. Aprofitar com nou potencial educatiu.

14.5. 5. Millorar les habilitats per decidir.

15. Aprenentatge era dígital, Brown 2001.

15.1. 1. Capacitat d'interpretar entorns multimèdia, interactuar i navegar.

15.2. 2. Aprendre experimentant i descobrint.

15.3. 3. Learn by doing.

16. Habilitats segons Jenkins

16.1. 1.Play

16.2. 2.Rendiment

16.3. 3. Simulació

16.4. 4. Apropiació

16.5. 5. Multitarea

16.6. 6.Cognició distribuïda

16.7. 7.Intel·ligència col·lectiva

16.8. 8.Judici

16.9. 9.Navegació

16.10. 10.Xarxes

16.11. 11.Negociació

16.12. 12.Visualització.

17. Iniciatives

17.1. Open University Learning Design (OULDI)

17.2. OLnet

18. NOUS ENTORNS D'E-A (ensenyament-aprenentatge)

19. Introducció d'ordinadors

19.1. Educació tradicional

19.1.1. 1. Ús com a eina complementaria.

19.1.2. 2. Ensenyar funcionament bàsic als estudiants.

19.1.3. 3. Ús com a suport en el procés d'E-A.

19.1.4. 4. Es distribueixen entre l'alumnat.

19.1.5. 5. Es conecten en Xarxa: INTERNET.

20. TIC com a instruments psicològics

21. CARACTERÍSTIQUES

21.1. Formalisme

21.2. Interactivitat

21.3. Dinamisme

21.4. Naturalesa hipermèdia i multimèdia

21.5. Connectivitat

22. PSICOLÒGICAMENT EN LES PERSONES

22.1. Pensant

22.2. Treballant

22.3. Actuant

22.4. Relacionant-se

22.5. Aprenent

23. ÈXIT

23.1. Fer un bon ús.

23.2. Triangle interactiu. (Enllaç)

24. ALN

25. EVA

26. DISSENY

26.1. Amb participació multidisciplinària.

26.2. Seguint els usos dels participants/estudiants.

26.3. Incorporant

26.3.1. Espais de creació, gestió i lliurament de seqüències d'activitats

26.3.2. Dispositius per identificar les característiques de les activitats.

26.3.3. Funcions que donin informació a docents i estudiants.

26.3.4. Una estructura dinàmica que faciliti el treball individual i grupal.