Модификаторы Эпохального+ подземелья shadowlands

Здесь описаны афиксы эпохальных подземелий в Shadowlands

马上开始. 它是免费的哦
注册 使用您的电邮地址
Модификаторы Эпохального+ подземелья shadowlands 作者: Mind Map: Модификаторы Эпохального+ подземелья shadowlands

1. Укрепленный

1.1. Противники, не являющиеся боссами, имеют на 20% больше здоровья и наносят на 30% больше урона.

1.2. Уровень ключа+2

1.3. Сложен для всех, особенно для танков.

2. Усиливающий

2.1. Все противники, не являющиеся боссами, в момент гибели издают последний клич, увеличивая максимальный запас здоровья находящихся рядом союзников и наносимый ими урон на 20%.

2.2. Уровень ключа +4

2.3. Сложен для всех, особенно для танков.

2.4. Легче, если контролировать урон и стараться убивать всех мобов в одно время.

3. Взрывной

3.1. Все противники, не являющиеся боссами, умирая, взрываются и наносят игрокам периодический урон в течение 4 сек. Этот эффект суммируется.

3.2. Уровень ключа +4

3.3. Сложен для всех, особенно для хилов

3.4. Легче, если останавливать урон по вагам после накопления 3-4 стаков, чтобы они спали

4. Разъяренный

4.1. Противники, не являющиеся боссами, впадают в ярость, когда у них остается менее 30% здоровья, и наносят на 100% больше урона, пока не погибнут.

4.2. Уровень ключа +4

4.3. Легче, если контролировать урон и стараться сначала довести всех до 31% здоровья, а потом убивать.

5. Кровавый

5.1. Все противники, не являющиеся боссами, после гибели оставляют за собой лужу крови, которая лечит их союзников и наносит урон игрокам.

5.2. Уровень ключа +4

5.3. Сложен для всех, особенно бойцам ближнего боя.

5.4. Легче если выводить мобов из каждой лужи и не стоять в них соответственно.

6. Воодушевляющий

6.1. Некоторые не являющиеся боссами противники вдохновляют своим присутствием других врагов.

6.2. Уровень ключа +4

6.3. Сложен для всех.

6.4. Воодушевленным противникам нельзя сбивать касты, контролить.

6.5. Легче если убивать воодушевляющего моба первым.

7. Злопамятный

7.1. Бесы восстают из трупов не являющихся боссами противников и преследуют случайных игроков.

7.2. Уровень ключа +4

7.3. Каждую секунду бес теряет 8% здоровья.

7.4. Бесов можно контролить и наносить им урон.

8. Тиранический

8.1. У противников-боссов на 30% больше здоровья. Боссы и их прислужники получают прибавку к урону вплоть до 15%.

8.2. Уровень ключа +2

8.3. Сложен для всех, особенно для танков.

9. Мучительный

9.1. Раненые игроки получают нарастающий периодический урон, пока не будут исцелены.

9.2. Уровень ключа +7

9.3. Сложен для все, особенно для хилов.

10. Бушующий

10.1. Во время боя противники время от времени призывают вихри, наносящие урон.

10.2. Уровень ключа +7

10.3. Сложен для всех, особенно для бойцов ближнего боя.

10.4. Кроме урона вихри отбрасывают.

10.5. В основном вихри летают в близи к мобам.

11. Сотрясающий

11.1. Периодически все игроки излучают ударные волны, нанося урон находящимся рядом союзникам и прерывая применяемые ими способности.

11.2. Уровень ключа +7

11.3. Сложен для всех, особенно для бойцов ближнего боя.

12. Взрывоопасный

12.1. В бою противники периодически призывают взрывоопасные сферы, которые детонируют, если их вовремя не уничтожить.

12.2. Уровень ключа +7

12.3. Сложен для всех.

12.4. Сферы являются приоритетом номер один для всех игроков.

13. Некротический

13.1. Все атаки противника в ближнем бою накладывают на цели суммирующийся эффект гнили, который наносит периодический урон и уменьшает получаемое исцеление.

13.2. Уровень ключа +7

13.3. Сложен для всех, особенно для танков.

13.4. Лечение уменьшается на 2%, так что на 20-30 стаках стоить начать кайтить и попытаться сбросить стаки.

13.5. Флакон распорядителя кирий снимает стаки.

14. Вулканический

14.1. Под ногами игроков, ведущих бой с противником на дальней дистанции, из-под земли периодически вырываются струи огня.

14.2. Уровень ключа +7

14.3. Сложен для всех, особенно для бойцов дальнего боя.

14.4. В основном вулканы спавнятся рядом с бойцами дальнего боя.

15. Полный гордыни

15.1. Побеждая не являющихся боссами противников, игроки переполняются гордыней, пока рядом с ними не появляется воплощение гордыни. Победив воплощение, игроки получают мощное усиление.

15.2. Уровень ключа +10

15.3. Появляется всегда в +10 ключах

15.4. Появляется при победе над каждыми 20% вражеских сил

15.5. После истечении таймера ключа, появляются инквизиторы, которые могут призвать моба.